Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Électro-sorcier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Recrues Royales Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Chevaucheur de cochon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Chevaucheur de cochon Bébé dragon Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Recrues Royales Chevaucheur de cochon Gardes Voleuse
Méga Boule de Neige
Squelettes Recrues Royales Chevaucheur de cochon Gardes Bébé dragon Little Prince
Électrocution
Squelettes Gardes Voleuse Little Prince
Fût à barbares
Squelettes Recrues Royales Gardes Voleuse Électro-sorcier Little Prince
La bûche
Squelettes Recrues Royales Chevaucheur de cochon Gardes Voleuse Little Prince
Séisme
Squelettes Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Squelettes Recrues Royales Gardes Little Prince
Colis royal
Squelettes Recrues Royales Chevaucheur de cochon Gardes Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Little Prince
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Little Prince
Poison
Recrues Royales Gardes Électro-sorcier Little Prince
Foudre
Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Little Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Gardes Bébé dragon

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Gardes Voleuse Little Prince Chevaucheur de cochon Bébé dragon Électro-sorcier Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Gardes Voleuse Little Prince

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Recrues Royales
Chevaucheur de cochon Voleuse Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Recrues Royales Gardes Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Little Prince
Gardes
Chevaucheur de cochon Voleuse
Bébé dragon
Chevaucheur de cochon Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Recrues Royales Chevaucheur de cochon Gardes Bébé dragon Électro-sorcier Little Prince
Électro-sorcier
Recrues Royales Chevaucheur de cochon Bébé dragon Voleuse
Little Prince
Chevaucheur de cochon Voleuse

Synergies de défense 0 11

Squelettes
Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Little Prince
Recrues Royales
Chevaucheur de cochon
Gardes
Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon
Squelettes Gardes Voleuse Little Prince
Voleuse
Squelettes Bébé dragon Électro-sorcier Little Prince
Électro-sorcier
Squelettes Gardes Voleuse Little Prince
Little Prince
Squelettes Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Bébé dragon Électro-sorcier
Squelettes Recrues Royales Voleuse Électro-sorcier
Squelettes Recrues Royales Voleuse Électro-sorcier
Recrues Royales Squelettes Gardes Voleuse Électro-sorcier
Recrues Royales
Squelettes Gardes Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Bébé dragon Little Prince
Recrues Royales Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Squelettes Recrues Royales
Gardes Squelettes Recrues Royales Voleuse Électro-sorcier Little Prince
Gardes Électro-sorcier Squelettes Recrues Royales Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon Électro-sorcier
Recrues Royales Squelettes Gardes Voleuse Électro-sorcier
Recrues Royales Gardes Bébé dragon Électro-sorcier
Recrues Royales Voleuse Électro-sorcier
Recrues Royales Voleuse Électro-sorcier
Squelettes Recrues Royales Électro-sorcier
Recrues Royales Gardes Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Little Prince
Bébé dragon Recrues Royales Gardes Voleuse Électro-sorcier Little Prince
Recrues Royales Électro-sorcier
Recrues Royales Gardes Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Gardes Squelettes Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Bébé dragon
Recrues Royales Gardes Voleuse Squelettes Électro-sorcier
Recrues Royales Gardes Voleuse Électro-sorcier
Recrues Royales Squelettes Gardes Voleuse
Squelettes Bébé dragon Électro-sorcier
Recrues Royales Gardes Squelettes Voleuse Électro-sorcier
Recrues Royales
Recrues Royales Électro-sorcier Squelettes Bébé dragon Voleuse
Recrues Royales Squelettes Gardes
Recrues Royales Gardes
Recrues Royales Gardes Électro-sorcier
Recrues Royales Squelettes Gardes Voleuse
Recrues Royales Bébé dragon
Recrues Royales Gardes Électro-sorcier Squelettes Bébé dragon Little Prince
Recrues Royales Bébé dragon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Recrues Royales Gardes Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Bébé dragon Voleuse
Recrues Royales Gardes
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Voleuse
Gardes Électro-sorcier
Recrues Royales Voleuse Électro-sorcier
Bébé dragon
Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon
Bébé dragon Voleuse
Recrues Royales Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Bébé dragon Little Prince
Bébé dragon
Recrues Royales Bébé dragon
Bébé dragon Little Prince
Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon Électro-sorcier Little Prince
Électro-sorcier Gardes
Voleuse
Électro-sorcier
Électro-sorcier Recrues Royales Gardes Voleuse
Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon
Recrues Royales
Recrues Royales Gardes Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Recrues Royales Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Little Prince
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