Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Bon
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier de glace Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Squelette géant Sorcier de glace Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Clonage Squelette géant Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Clonage Sorcière de la nuit
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Clonage Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Squelettes Clonage Squelette géant Sorcier de glace Sorcière de la nuit
La bûche
Squelettes Clonage Squelette géant
Séisme
Squelettes Clonage
Flèches
Squelettes Chauves-Souris Clonage Sorcière de la nuit
Colis royal
Squelettes Chauves-Souris Clonage Squelette géant Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Boule de feu
Clonage Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Poison
Chauves-Souris Clonage Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Foudre
Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Rage Clonage Squelette géant Sorcier de glace Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Squelettes Chauves-Souris Rage Clonage Sorcier de glace Sorcière de la nuit Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Miroir Squelettes Chauves-Souris Rage

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chauves-Souris
Squelette géant Rage Clonage
Miroir
Squelette géant Sorcière de la nuit
Rage
Chauves-Souris Squelette géant Sorcière de la nuit
Clonage
Squelette géant Sorcière de la nuit Chauves-Souris
Squelette géant
Chauves-Souris Clonage Miroir Rage Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Sorcier de glace
Squelette géant
Sorcière de la nuit
Clonage Miroir Rage Squelette géant

Synergies de défense 0 10

Squelettes
Chauves-Souris Squelette géant Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Chauves-Souris
Squelettes Squelette géant Sorcier de glace
Miroir
Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Rage
Clonage
Squelette géant
Squelettes Chauves-Souris Sorcier de glace
Sorcier de glace
Squelettes Chauves-Souris Miroir Squelette géant Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Squelettes Miroir Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Squelettes Chauves-Souris Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Squelettes Chauves-Souris Squelette géant Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Squelettes Chauves-Souris Sorcier de glace
Squelette géant
Squelettes Chauves-Souris Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Squelette géant
Squelettes Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Squelettes Squelette géant Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Sorcier de glace Squelettes Squelette géant Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Squelettes Chauves-Souris Squelette géant Sorcier de glace
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Squelettes Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Squelette géant Sorcier de glace
Chauves-Souris Squelette géant Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Squelette géant
Squelette géant Squelettes Chauves-Souris
Squelette géant Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Squelette géant Squelettes Sorcière de la nuit
Squelettes Chauves-Souris Sorcier de glace
Squelettes Chauves-Souris Squelette géant Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Squelette géant
Squelette géant Squelettes Chauves-Souris
Squelettes
Chauves-Souris Squelette géant
Squelette géant
Squelette géant Squelettes Sorcière de la nuit
Squelettes Chauves-Souris Squelette géant Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Squelette géant Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant
Sorcier de glace
Squelette géant
Squelette géant
Chauves-Souris Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Squelette géant Sorcière de la nuit
Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chauves-Souris Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Chauves-Souris
Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Squelette géant
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Sorcier de glace
Squelette géant
Chauves-Souris Squelette géant
Chauves-Souris
Squelette géant
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