Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Artificière Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Sapeurs
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sapeurs
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sapeurs
Fût à barbares
Squelettes Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sapeurs
La bûche
Squelettes Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sapeurs
Séisme
Squelettes Gang de gobelins Artificière
Flèches
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sapeurs
Colis royal
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sapeurs
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Sapeurs
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre
Monk
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chauves-Souris Sapeurs La bûche Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Chauves-Souris Sapeurs La bûche

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chauves-Souris
Artificière Sapeurs
Gang de gobelins
Artificière Gobelin à sarbacane Monk
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sapeurs Monk
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Artificière Sapeurs La bûche Monk
Sapeurs
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
La bûche
Gobelin à sarbacane Sapeurs
Monk
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies de défense 2 12

Squelettes
Gobelin à sarbacane Chauves-Souris Artificière La bûche Monk
Chauves-Souris
Squelettes Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Gang de gobelins
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière
La bûche Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière La bûche
Sapeurs
La bûche
Artificière Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Monk
Squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Monk
Gang de gobelins Squelettes Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Monk
Artificière La bûche Monk
Gang de gobelins La bûche Squelettes Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Gang de gobelins Artificière
Gobelin à sarbacane La bûche Monk
Squelettes Gang de gobelins
Gang de gobelins Squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Squelettes Artificière La bûche
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins La bûche
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Gang de gobelins
Monk Gang de gobelins La bûche
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
La bûche Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Squelettes
Gang de gobelins Artificière La bûche Monk
Gang de gobelins Squelettes Chauves-Souris La bûche
Gang de gobelins Chauves-Souris La bûche Monk
Squelettes Gang de gobelins
Artificière Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Monk
Gang de gobelins Squelettes Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Squelettes Chauves-Souris Artificière La bûche Monk
Squelettes Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Monk La bûche
Squelettes Gang de gobelins
Artificière Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Squelettes Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Monk
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Monk
Artificière Monk Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière La bûche
Artificière Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Monk
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
La bûche Artificière Gobelin à sarbacane
La bûche Monk Artificière Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gang de gobelins
Artificière Monk Gobelin à sarbacane La bûche
Monk Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Monk
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Monk
Chauves-Souris
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Monk
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Monk
La bûche Monk
La bûche Monk
La bûche Monk
Artificière La bûche
Artificière La bûche Gobelin à sarbacane Monk
La bûche Monk
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Monk
Artificière La bûche Monk
Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Monk
La bûche
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
La bûche Artificière Gobelin à sarbacane
Monk
Artificière Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Monk
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