Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus de deux bâtiments. Où vas-tu les placer ?

Si tu as plus de deux bâtiments larges, il est difficile de les placer sans en faire une cible facile pour les sorts. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcière Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier Tour de l'enfer Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Sorcière Arc-X Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Fût à gobelins Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Fût à gobelins Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mortier Arc-X

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Squelettes Mortier Tour de l'enfer Fût à gobelins Sorcière Arc-X
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Mortier Tour de l'enfer Fût à gobelins Sorcière Arc-X
La bûche
Squelettes Fût à gobelins Sorcière Arc-X
Séisme
Squelettes Mortier Tour de l'enfer Fût à gobelins Sorcière Arc-X
Flèches
Squelettes Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Squelettes Chevalier Fût à gobelins Sorcière Mamie sorcière
Boule de feu
Mortier Tour de l'enfer Fût à gobelins Sorcière Arc-X Mamie sorcière
Poison
Mortier Tour de l'enfer Sorcière Arc-X Mamie sorcière
Foudre
Chevalier Mortier Tour de l'enfer Sorcière Arc-X Mamie sorcière
Roquette
Mortier Tour de l'enfer Sorcière Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tour de l'enfer Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chevalier Fût à gobelins Mortier Mamie sorcière Tour de l'enfer Sorcière Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Squelettes Chevalier Fût à gobelins Mortier

Synergies d’attaque 3 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chevalier
Mortier Fût à gobelins Arc-X Sorcière Mamie sorcière
Mortier
Chevalier
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Chevalier
Sorcière
Chevalier
Arc-X
Chevalier
Mamie sorcière
Chevalier

Synergies de défense 3 9

Squelettes
Arc-X Chevalier Mortier Tour de l'enfer Sorcière
Chevalier
Tour de l'enfer Arc-X Squelettes Mortier Sorcière Mamie sorcière
Mortier
Squelettes Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Chevalier Squelettes Mortier Arc-X
Fût à gobelins
Sorcière
Squelettes Chevalier
Arc-X
Squelettes Chevalier Tour de l'enfer
Mamie sorcière
Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mortier Tour de l'enfer Arc-X
Tour de l'enfer Squelettes Chevalier Mortier Sorcière Arc-X
Mortier Tour de l'enfer Sorcière Squelettes Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Squelettes Chevalier Mortier
Arc-X
Squelettes Arc-X Mamie sorcière
Tour de l'enfer Mortier Sorcière Arc-X
Tour de l'enfer Arc-X
Tour de l'enfer Sorcière Squelettes Mortier Arc-X
Chevalier Squelettes Tour de l'enfer
Sorcière Mamie sorcière Squelettes Chevalier Arc-X
Tour de l'enfer Sorcière
Mortier Tour de l'enfer Squelettes Chevalier Sorcière Arc-X
Mortier Sorcière Arc-X
Tour de l'enfer Chevalier Mortier Arc-X
Tour de l'enfer Mortier Arc-X
Squelettes Chevalier Mortier Tour de l'enfer Sorcière Arc-X
Mortier Chevalier Sorcière Arc-X
Mortier Sorcière Chevalier Mamie sorcière
Mortier Tour de l'enfer
Chevalier Sorcière Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Tour de l'enfer Sorcière Arc-X
Chevalier Mortier Arc-X
Squelettes Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Chevalier Tour de l'enfer Arc-X
Tour de l'enfer Squelettes Chevalier Sorcière
Mamie sorcière Squelettes Sorcière
Squelettes Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Chevalier
Squelettes Chevalier Mortier Tour de l'enfer Sorcière Arc-X
Tour de l'enfer Sorcière Squelettes
Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Squelettes Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Squelettes Chevalier Mortier Arc-X
Tour de l'enfer Sorcière Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mortier Arc-X
Mortier Arc-X
Arc-X
Chevalier
Mortier
Mamie sorcière Sorcière
Mortier Sorcière
Arc-X
Mortier Arc-X
Arc-X
Chevalier Mortier Arc-X
Chevalier Mortier
Mortier Arc-X
Mortier Arc-X
Arc-X Mortier Sorcière
Mortier Arc-X
Mortier
Mortier Arc-X
Mortier Sorcière Arc-X Mamie sorcière
Arc-X
Arc-X
Mortier Arc-X
Mamie sorcière Mortier Sorcière
Sorcière
Mortier Arc-X Sorcière
Mortier Sorcière Arc-X
Mortier Arc-X
Sorcière Arc-X Mamie sorcière
Sorcière
Mortier Arc-X
Sorcière Arc-X
Sorcière
Chevalier
Mortier
Sorcière
Sorcière
Mortier Sorcière Arc-X
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