Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Golem de glace Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Artificière Golem de glace Pierre tombale P.E.K.K.A Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem de glace P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Pierre tombale Little Prince
Électrocution
Squelettes Artificière Pierre tombale Little Prince
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Artificière Pierre tombale Little Prince
La bûche
Squelettes Artificière Pierre tombale Little Prince
Séisme
Squelettes Artificière Pierre tombale
Flèches
Squelettes Artificière Pierre tombale Little Prince
Colis royal
Squelettes Chevalier Artificière P.E.K.K.A Little Prince
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Little Prince
Poison
Artificière Pierre tombale Little Prince
Foudre
Chevalier Golem de glace Pierre tombale Little Prince
Roquette
Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Golem de glace La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Golem de glace Pierre tombale P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Golem de glace La bûche Chevalier Artificière Pierre tombale Little Prince P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Golem de glace La bûche Chevalier

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chevalier
Artificière La bûche Little Prince
Artificière
Chevalier Golem de glace P.E.K.K.A
Golem de glace
Artificière
Pierre tombale
P.E.K.K.A
Artificière La bûche
La bûche
Chevalier P.E.K.K.A Little Prince
Little Prince
Chevalier La bûche

Synergies de défense 5 13

Squelettes
Chevalier Artificière Golem de glace Pierre tombale P.E.K.K.A La bûche Little Prince
Chevalier
Artificière Little Prince Squelettes La bûche
Artificière
Chevalier Golem de glace La bûche Squelettes Pierre tombale P.E.K.K.A
Golem de glace
Artificière Squelettes La bûche Little Prince
Pierre tombale
Squelettes Artificière
P.E.K.K.A
La bûche Squelettes Artificière
La bûche
Artificière P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Golem de glace Little Prince
Little Prince
Chevalier Squelettes Golem de glace La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Golem de glace Pierre tombale La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Artificière Pierre tombale La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Pierre tombale
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Artificière Pierre tombale
Artificière Pierre tombale P.E.K.K.A La bûche
La bûche Squelettes Artificière
Artificière Pierre tombale Little Prince
Golem de glace P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Pierre tombale
Chevalier Squelettes Artificière Golem de glace Little Prince
Squelettes Chevalier Artificière Golem de glace Pierre tombale La bûche
Artificière
Pierre tombale P.E.K.K.A Squelettes Chevalier La bûche
Artificière Pierre tombale P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Pierre tombale
P.E.K.K.A La bûche
Squelettes Chevalier Artificière Pierre tombale P.E.K.K.A
Pierre tombale Chevalier Artificière La bûche Little Prince
La bûche Chevalier Artificière Golem de glace Pierre tombale Little Prince
P.E.K.K.A
Chevalier Artificière P.E.K.K.A La bûche Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Golem de glace Pierre tombale P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Golem de glace La bûche
Pierre tombale P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Golem de glace La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Golem de glace La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Pierre tombale
Artificière Squelettes Golem de glace
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Golem de glace Pierre tombale
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Artificière Golem de glace Pierre tombale La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Pierre tombale
P.E.K.K.A Chevalier Pierre tombale
P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Golem de glace Pierre tombale
Artificière
Pierre tombale Squelettes Chevalier Artificière Golem de glace P.E.K.K.A La bûche Little Prince
Artificière Golem de glace P.E.K.K.A La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Golem de glace La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Chevalier Artificière Golem de glace La bûche
Artificière La bûche
Artificière Golem de glace
Artificière La bûche
La bûche Artificière Golem de glace
La bûche Artificière
Artificière Chevalier La bûche
Artificière
Chevalier Artificière Golem de glace La bûche
Artificière
Artificière Golem de glace La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche Little Prince
La bûche
La bûche
La bûche
Artificière Golem de glace La bûche Little Prince
Artificière La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Artificière Golem de glace Little Prince
Artificière
La bûche
Artificière
P.E.K.K.A
Artificière La bûche
Pierre tombale
Artificière
La bûche
Chevalier Artificière
La bûche Artificière Golem de glace
Artificière P.E.K.K.A
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche Little Prince
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