Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Artificière Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gobelin à sarbacane Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelin à sarbacane Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Bûcheron
Séisme
Squelettes Artificière
Flèches
Squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit
Colis royal
Squelettes Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Foudre
Chevalier Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Sorcier de glace Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière
Chevalier Gobelin à sarbacane Tornade Bûcheron
Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière
Tornade
Artificière Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Sorcier de glace
Chevalier Tornade Bûcheron
Bûcheron
Chevalier Artificière Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Chevalier Tornade Bûcheron

Synergies de défense 5 20

Squelettes
Gobelin à sarbacane Chevalier Artificière Tornade Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Squelettes Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière
Chevalier Squelettes Gobelin à sarbacane Tornade Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane
Squelettes Chevalier Artificière Tornade Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Tornade
Sorcier de glace Squelettes Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Sorcier de glace
Chevalier Tornade Squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron
Squelettes Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace
Sorcière de la nuit
Squelettes Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Bûcheron Squelettes Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Tornade Bûcheron Squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Squelettes Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace
Artificière Tornade Bûcheron
Tornade Squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane Tornade Artificière Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane
Squelettes Tornade Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Chevalier Tornade Squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Squelettes Chevalier Artificière Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Squelettes Chevalier Sorcier de glace
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Chevalier Bûcheron
Tornade Bûcheron
Squelettes Chevalier Artificière Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Tornade Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Bûcheron
Gobelin à sarbacane Tornade Bûcheron
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron Squelettes
Chevalier Artificière Bûcheron
Bûcheron Squelettes Chevalier
Bûcheron Chevalier Tornade Sorcière de la nuit
Squelettes Chevalier Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Squelettes Gobelin à sarbacane Tornade Sorcier de glace
Squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Chevalier Bûcheron
Squelettes Chevalier Artificière Tornade
Squelettes Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane Bûcheron
Tornade
Squelettes Chevalier Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Gobelin à sarbacane
Squelettes Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Sorcier de glace
Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Sorcier de glace
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Sorcier de glace
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Tornade Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Chevalier Gobelin à sarbacane Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Tornade
Sorcière de la nuit
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Sorcière de la nuit
Tornade
Tornade
Artificière Tornade Sorcier de glace
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Sorcier de glace
Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Artificière Gobelin à sarbacane
Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit
Artificière
Artificière
Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Sorcier de glace
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Bûcheron
Artificière Gobelin à sarbacane
Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
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