Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Tesla Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Archers Tesla Sorcière Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Squelettes Archers Sorcière
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Archers Tesla Sorcière
La bûche
Squelettes Esprit de glace Archers Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Squelettes Archers Tesla Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Squelettes Esprit de glace Archers Sorcière
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Archers Chevaucheur de cochon Sorcière
Boule de feu
Archers Tesla Chevaucheur de cochon Sorcière
Poison
Archers Sorcière
Foudre
Tesla Sorcière Monk
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Tornade Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Tornade

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Tornade

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Archers Tornade Tesla Chevaucheur de cochon Sorcière Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Esprit de glace Archers Tornade

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Chevaucheur de cochon Archers Sorcière
Archers
Esprit de glace Chevaucheur de cochon
Tesla
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Archers Tornade Sorcière
Tornade
Chevaucheur de cochon Sorcière
Sorcière
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Tornade
Monk

Synergies de défense 1 14

Squelettes
Tesla Esprit de glace Archers Tornade Sorcière Monk
Esprit de glace
Squelettes Archers Tesla Tornade Sorcière
Archers
Squelettes Esprit de glace Tesla Tornade Sorcière
Tesla
Squelettes Esprit de glace Archers Tornade
Chevaucheur de cochon
Tornade
Squelettes Esprit de glace Archers Tesla Sorcière
Sorcière
Squelettes Esprit de glace Archers Tornade
Monk
Squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla
Squelettes Esprit de glace Tesla Sorcière Monk
Tesla Tornade Sorcière Squelettes Archers
Tesla Sorcière Squelettes Monk
Tornade Monk
Tornade Squelettes Archers Tesla
Tesla Tornade Esprit de glace Archers Sorcière
Tesla Monk
Tesla Sorcière Squelettes Tornade
Tornade Squelettes Esprit de glace Archers Tesla
Archers Sorcière Squelettes Tesla Tornade
Tesla Archers Tornade Sorcière
Tesla Squelettes Esprit de glace Sorcière
Esprit de glace Tesla Tornade Sorcière
Tesla
Tornade Monk Esprit de glace Tesla
Tesla Squelettes Tornade Sorcière
Esprit de glace Tesla Archers Tornade Sorcière
Tornade Sorcière Esprit de glace Archers Tesla
Tesla Tornade
Archers Tesla Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Archers Tesla Sorcière
Archers Tesla Monk
Squelettes Esprit de glace Sorcière
Tesla Tornade Monk
Squelettes Tesla Sorcière
Squelettes Esprit de glace Archers Tesla Tornade Sorcière Monk
Squelettes Archers Tesla Sorcière
Tesla
Squelettes Esprit de glace Tornade Sorcière Monk
Sorcière Squelettes Tesla
Tesla Sorcière
Monk Tornade
Squelettes Tesla Sorcière
Archers Tesla Sorcière
Tesla Sorcière Squelettes Esprit de glace Archers Tornade Monk
Archers Tesla Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Monk
Monk Tornade
Esprit de glace Tornade Sorcière Monk
Archers Tornade Sorcière
Esprit de glace Tornade
Monk Tornade
Tornade
Monk Tornade
Monk Archers Tornade
Monk
Sorcière
Monk Tornade
Archers Monk
Tornade Sorcière Monk
Monk
Tornade
Tornade Monk
Monk
Tornade Esprit de glace Sorcière
Sorcière
Tornade Sorcière Monk
Tornade Sorcière Monk
Tornade
Archers Tornade Sorcière
Esprit de glace Sorcière
Esprit de glace Monk
Monk
Esprit de glace Archers Sorcière
Archers Tornade Sorcière Monk
Monk Tornade
Esprit de glace Tornade Sorcière
Tornade Sorcière
Tornade Sorcière Monk
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