Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Archers Artificière Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers Chevaucheur de cochon
Électrocution
Squelettes Archers Artificière
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Archers Artificière
La bûche
Squelettes Esprit de glace Archers Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Séisme
Squelettes Archers Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes Esprit de glace Archers Artificière
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Archers Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bouliste
Boule de feu
Archers Artificière Chevaucheur de cochon Bouliste
Poison
Archers Artificière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bouliste
Roquette
Chevaucheur de cochon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Bouliste

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Squelettes Esprit de glace Archers Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Miroir Squelettes Esprit de glace Archers

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Chevaucheur de cochon Archers Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste
Archers
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bouliste
Artificière
Chevaucheur de cochon Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Miroir Bouliste
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Archers Artificière Chevaucheur de cochon Miroir Bouliste
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Artificière Archers Mini P.E.K.K.A Miroir Bouliste
Miroir
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Bouliste
Esprit de glace Archers Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 16

Squelettes
Esprit de glace Archers Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste
Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A Squelettes Archers Artificière Bouliste
Archers
Squelettes Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste
Artificière
Squelettes Esprit de glace Archers Mini P.E.K.K.A Miroir
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Squelettes Archers Artificière Miroir Bouliste
Chevaucheur de cochon
Miroir
Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste
Bouliste
Squelettes Esprit de glace Archers Mini P.E.K.K.A Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière
Mini P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Artificière
Mini P.E.K.K.A Bouliste Squelettes Archers
Mini P.E.K.K.A Squelettes Artificière Bouliste
Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste
Bouliste Squelettes Archers Artificière
Esprit de glace Archers Artificière
Bouliste
Mini P.E.K.K.A Squelettes
Squelettes Esprit de glace Archers Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste
Archers Squelettes Artificière Bouliste
Archers Artificière
Mini P.E.K.K.A Bouliste Squelettes Esprit de glace
Bouliste Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Bouliste
Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste
Esprit de glace Archers Artificière Bouliste
Esprit de glace Archers Artificière Bouliste
Mini P.E.K.K.A
Bouliste Archers Artificière Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Squelettes Archers Bouliste
Archers Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste
Squelettes Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Bouliste
Mini P.E.K.K.A Bouliste
Squelettes Mini P.E.K.K.A Bouliste
Artificière Squelettes Esprit de glace Archers
Mini P.E.K.K.A Squelettes Archers Bouliste
Mini P.E.K.K.A
Squelettes Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A
Squelettes
Mini P.E.K.K.A Bouliste
Bouliste
Mini P.E.K.K.A Bouliste Squelettes
Archers Artificière Bouliste
Squelettes Esprit de glace Archers Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste
Bouliste Archers Artificière Mini P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Bouliste
Artificière
Artificière Bouliste
Artificière Esprit de glace
Archers Artificière Bouliste
Esprit de glace Artificière Bouliste
Artificière
Mini P.E.K.K.A Bouliste
Artificière Bouliste
Archers Artificière
Artificière Bouliste
Artificière
Artificière
Artificière Bouliste
Artificière Bouliste
Mini P.E.K.K.A
Archers Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste
Artificière Bouliste
Bouliste
Bouliste
Artificière Esprit de glace Bouliste
Artificière Bouliste
Bouliste
Artificière
Archers Artificière
Esprit de glace Artificière
Mini P.E.K.K.A Bouliste
Esprit de glace Artificière
Artificière Bouliste
Esprit de glace Archers
Archers Artificière
Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste
Artificière Bouliste
Artificière
Esprit de glace Artificière Bouliste
Artificière
Artificière Bouliste
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