Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Mousquetaire Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Archers Mousquetaire Squelette géant Voleuse Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Squelette géant Voleuse Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Voleuse Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers Squelette géant Voleuse Cavabélier
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers Mousquetaire Cavabélier
Électrocution
Squelettes Archers Voleuse Cavabélier
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Archers Mousquetaire Squelette géant Voleuse
La bûche
Squelettes Esprit de glace Archers Mousquetaire Squelette géant Voleuse Cavabélier
Séisme
Squelettes Archers
Flèches
Squelettes Esprit de glace Archers
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Archers Mousquetaire Squelette géant Voleuse Cavabélier
Boule de feu
Archers Mousquetaire Voleuse Cavabélier
Poison
Archers Mousquetaire
Foudre
Mousquetaire Voleuse Cavabélier
Roquette
Mousquetaire Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Archers Flèches Voleuse Mousquetaire Cavabélier Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Esprit de glace Archers Flèches

Synergies d’attaque 0 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Archers Mousquetaire Squelette géant Voleuse Cavabélier
Archers
Esprit de glace Flèches Squelette géant Voleuse Cavabélier
Flèches
Archers Squelette géant Voleuse Cavabélier
Mousquetaire
Esprit de glace Squelette géant Voleuse Cavabélier
Squelette géant
Esprit de glace Archers Flèches Mousquetaire Voleuse
Voleuse
Esprit de glace Archers Flèches Mousquetaire Squelette géant Cavabélier
Cavabélier
Esprit de glace Archers Flèches Mousquetaire Voleuse

Synergies de défense 2 17

Squelettes
Mousquetaire Esprit de glace Archers Squelette géant Voleuse Cavabélier
Esprit de glace
Mousquetaire Squelettes Archers Squelette géant Voleuse Cavabélier
Archers
Squelettes Esprit de glace Squelette géant Voleuse
Flèches
Squelette géant Voleuse
Mousquetaire
Squelettes Esprit de glace Squelette géant Voleuse Cavabélier
Squelette géant
Squelettes Esprit de glace Archers Flèches Mousquetaire
Voleuse
Squelettes Esprit de glace Archers Flèches Mousquetaire Cavabélier
Cavabélier
Squelettes Esprit de glace Mousquetaire Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Cavabélier
Squelettes Esprit de glace Mousquetaire Voleuse Cavabélier
Cavabélier Squelettes Archers Mousquetaire Squelette géant Voleuse
Squelettes Mousquetaire Voleuse Cavabélier
Flèches Squelette géant
Flèches Squelettes Archers Mousquetaire Voleuse
Mousquetaire Cavabélier Esprit de glace Archers Flèches
Flèches Mousquetaire Squelette géant Voleuse Cavabélier
Squelettes Mousquetaire
Squelettes Esprit de glace Archers Mousquetaire Squelette géant Voleuse
Archers Squelettes Flèches Mousquetaire Squelette géant Voleuse Cavabélier
Flèches Mousquetaire Archers Cavabélier
Squelettes Esprit de glace Mousquetaire Squelette géant Voleuse Cavabélier
Esprit de glace Flèches
Voleuse Cavabélier
Esprit de glace Voleuse Cavabélier
Squelettes Flèches Mousquetaire
Esprit de glace Flèches Archers Mousquetaire Voleuse Cavabélier
Flèches Esprit de glace Archers Mousquetaire Squelette géant Voleuse Cavabélier
Mousquetaire Cavabélier
Archers Flèches Mousquetaire Squelette géant Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Archers Squelette géant Voleuse
Voleuse Archers Flèches Mousquetaire
Squelette géant Voleuse Squelettes Esprit de glace Mousquetaire Cavabélier
Squelette géant Mousquetaire Voleuse Cavabélier
Squelette géant Squelettes Mousquetaire Voleuse Cavabélier
Flèches Squelettes Esprit de glace Archers Mousquetaire Cavabélier
Squelettes Archers Mousquetaire Squelette géant Voleuse Cavabélier
Squelette géant
Squelette géant Squelettes Esprit de glace Voleuse
Squelettes Mousquetaire
Mousquetaire Squelette géant
Flèches Squelette géant
Squelette géant Squelettes Voleuse Cavabélier
Archers Mousquetaire
Squelettes Esprit de glace Archers Mousquetaire Squelette géant
Flèches Archers Mousquetaire Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Squelette géant Voleuse
Flèches Mousquetaire Voleuse Cavabélier
Flèches Squelette géant Voleuse
Flèches Mousquetaire Squelette géant
Flèches
Flèches Esprit de glace Mousquetaire Cavabélier
Archers Flèches Mousquetaire
Flèches Esprit de glace Cavabélier
Flèches Voleuse Cavabélier
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Voleuse Cavabélier
Archers Flèches Mousquetaire
Mousquetaire Voleuse
Flèches Mousquetaire Voleuse
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Voleuse
Flèches Mousquetaire Voleuse
Flèches
Archers Flèches Mousquetaire Voleuse
Flèches
Mousquetaire Squelette géant
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Esprit de glace
Flèches Mousquetaire Voleuse Cavabélier
Flèches Mousquetaire Voleuse Cavabélier
Flèches Mousquetaire Voleuse
Archers Flèches Mousquetaire
Esprit de glace Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Voleuse
Esprit de glace Flèches
Squelette géant
Flèches
Esprit de glace Archers Mousquetaire Voleuse
Archers Flèches Mousquetaire Cavabélier
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Squelette géant
Mousquetaire
Esprit de glace Mousquetaire Squelette géant
Mousquetaire
Mousquetaire Squelette géant Voleuse
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