Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Valkyrie Prince Bourreau P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Squelettes Fût à gobelins
Électrocution
Squelettes Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins Prince
Fût à barbares
Squelettes Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Fût à gobelins Bourreau
La bûche
Squelettes Artificière Fût à gobelins Prince
Séisme
Squelettes Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Squelettes Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Squelettes Artificière Valkyrie Fût à gobelins Prince Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins Bourreau
Poison
Artificière Tour de l'enfer Bourreau
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Prince Bourreau
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Prince Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Prince Bourreau P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Artificière Fût à gobelins Valkyrie Tour de l'enfer Prince Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Squelettes Artificière Fût à gobelins Valkyrie

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Artificière
Valkyrie Fût à gobelins Prince P.E.K.K.A
Valkyrie
Fût à gobelins Prince Artificière Bourreau P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Valkyrie Prince Artificière P.E.K.K.A
Prince
Valkyrie Fût à gobelins Artificière
Bourreau
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Fût à gobelins Bourreau

Synergies de défense 1 14

Squelettes
Artificière Tour de l'enfer Prince Bourreau P.E.K.K.A
Artificière
Valkyrie Squelettes Tour de l'enfer Prince P.E.K.K.A
Valkyrie
Artificière Tour de l'enfer Prince Bourreau P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Squelettes Artificière Valkyrie Prince
Fût à gobelins
Prince
Squelettes Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau
Bourreau
Squelettes Valkyrie Prince
P.E.K.K.A
Squelettes Artificière Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Artificière Valkyrie Prince Bourreau
Tour de l'enfer Prince P.E.K.K.A Squelettes Valkyrie Bourreau
Tour de l'enfer Prince P.E.K.K.A Squelettes Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Squelettes Artificière Valkyrie Bourreau
Tour de l'enfer Artificière Bourreau
Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Prince
Squelettes Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Valkyrie Bourreau Squelettes Artificière
Tour de l'enfer Bourreau Artificière
Tour de l'enfer Prince P.E.K.K.A Squelettes Valkyrie
Valkyrie Bourreau Artificière Prince P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Prince
Tour de l'enfer Prince P.E.K.K.A
Squelettes Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Prince Bourreau P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Prince Bourreau
Valkyrie Bourreau Artificière
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince
Valkyrie Artificière Prince Bourreau P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Squelettes Tour de l'enfer Prince P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Prince Bourreau
P.E.K.K.A Squelettes Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes Valkyrie Prince Bourreau
Artificière Bourreau Squelettes
Prince P.E.K.K.A Squelettes Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Squelettes Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Prince
P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Prince P.E.K.K.A Squelettes Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau
Artificière Valkyrie Bourreau
Tour de l'enfer Squelettes Artificière Valkyrie Prince Bourreau P.E.K.K.A
Valkyrie Bourreau Artificière Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie
Artificière Bourreau
Artificière Valkyrie Prince
Bourreau Artificière Valkyrie
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière
Prince
Artificière Valkyrie Prince
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière
Artificière Prince
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière Prince Bourreau
Artificière Valkyrie
Prince
Prince
Artificière Valkyrie Bourreau
Artificière Bourreau
Prince
Artificière
Artificière Bourreau
Artificière
Artificière
P.E.K.K.A Prince
Artificière
Prince
Artificière Bourreau
Artificière Valkyrie Prince Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière Prince Bourreau P.E.K.K.A
Artificière
Artificière Bourreau
Artificière Prince Bourreau
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