Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Sorcière P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Princesse Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Roi squelette
Méga Boule de Neige
Squelettes Sorcière Princesse Roi squelette
Électrocution
Squelettes Artificière Sorcière Princesse Roi squelette
Fût à barbares
Squelettes Artificière Sorcière Princesse Électro-sorcier Roi squelette
La bûche
Squelettes Artificière Sorcière Princesse Roi squelette
Séisme
Squelettes Artificière Sorcière Roi squelette
Flèches
Squelettes Artificière Sorcière Princesse Roi squelette
Colis royal
Squelettes Artificière Sorcière P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier Roi squelette
Boule de feu
Artificière Sorcière Princesse Électro-sorcier Roi squelette
Poison
Artificière Sorcière Princesse Électro-sorcier Roi squelette
Foudre
Sorcière Électro-sorcier Roi squelette
Roquette
Sorcière Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Princesse Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage P.E.K.K.A Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Rage Artificière Princesse Électro-sorcier Roi squelette Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Rage Artificière Princesse

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Artificière
P.E.K.K.A Princesse
Rage
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière
Rage P.E.K.K.A Roi squelette
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Artificière Sorcière Princesse
Princesse
Artificière P.E.K.K.A
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Rage
Roi squelette
Sorcière

Synergies de défense 0 12

Squelettes
Artificière Sorcière P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier
Artificière
Squelettes P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier
Rage
Sorcière
Squelettes Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Squelettes Artificière Princesse Électro-sorcier
Princesse
Squelettes Artificière P.E.K.K.A Roi squelette
Électro-sorcier
Squelettes Artificière Sorcière P.E.K.K.A
Roi squelette
Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Artificière Sorcière Électro-sorcier
Sorcière P.E.K.K.A Squelettes Électro-sorcier
Sorcière P.E.K.K.A Squelettes Artificière Électro-sorcier Roi squelette
Artificière P.E.K.K.A Princesse
Squelettes Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Sorcière Princesse
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcière P.E.K.K.A Squelettes Princesse Roi squelette
Squelettes Artificière Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier Squelettes Artificière Princesse Roi squelette
Artificière Sorcière Princesse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Sorcière Électro-sorcier
Artificière Sorcière P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier Roi squelette
P.E.K.K.A Électro-sorcier Roi squelette
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Squelettes Artificière Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Artificière Princesse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
P.E.K.K.A Squelettes Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Sorcière
Artificière Squelettes Sorcière Princesse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électro-sorcier Squelettes Artificière Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Sorcière
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Sorcière Roi squelette
Artificière Sorcière Princesse
Sorcière Électro-sorcier Squelettes Artificière P.E.K.K.A Roi squelette
Artificière Sorcière P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière
Artificière Princesse Électro-sorcier
Artificière
Artificière
Artificière Sorcière Princesse
Artificière Sorcière Princesse
Artificière Princesse
Artificière
Électro-sorcier
Artificière Princesse Électro-sorcier
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Princesse Artificière
Artificière Sorcière Princesse
Artificière Princesse
Artificière Princesse Électro-sorcier
Artificière Sorcière Princesse
Princesse
Artificière Sorcière Princesse
Sorcière
Artificière Sorcière Princesse Électro-sorcier
Sorcière Princesse
Artificière
Artificière Sorcière Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Sorcière
Artificière Princesse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière Princesse
Électro-sorcier Sorcière Princesse
Artificière Sorcière Princesse Électro-sorcier
Artificière Princesse Électro-sorcier
Artificière Princesse Roi squelette
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Sorcière Princesse Électro-sorcier Roi squelette
Artificière Sorcière Princesse Électro-sorcier
Artificière Sorcière Princesse Électro-sorcier
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