Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Bombardier Bourreau Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Esprit de glace Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Bombardier Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Squelettes Bombardier Dragon de l'enfer
Électrocution
Squelettes Bombardier Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Bombardier Bourreau
La bûche
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Bombardier
Séisme
Squelettes Bombardier
Flèches
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Bombardier
Colis royal
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Bombardier Bourreau Dragon de l'enfer
Boule de feu
Bombardier Bourreau Dragon de l'enfer
Poison
Bombardier Bourreau
Foudre
Bourreau Dragon de l'enfer
Roquette
Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Esprit de glace Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Esprit de glace Bombardier Tornade Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Esprit de glace Tornade Bourreau Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Esprit de glace Bombardier Tornade Dragon de l'enfer Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Squelettes électro-esprit Esprit de glace Bombardier

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Esprit de glace
Bombardier Bourreau Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Bombardier
Esprit de glace Méga Chevalier
Tornade
Bourreau Méga Chevalier
Bourreau
Tornade Esprit de glace Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Esprit de glace
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Esprit de glace Bombardier Tornade Bourreau

Synergies de défense 1 16

Squelettes
électro-esprit Esprit de glace Bombardier Tornade Bourreau Dragon de l'enfer
électro-esprit
Squelettes
Esprit de glace
Squelettes Bombardier Tornade Bourreau Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Bombardier
Squelettes Esprit de glace Tornade
Tornade
Bourreau Squelettes Esprit de glace Bombardier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Bourreau
Tornade Squelettes Esprit de glace Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Squelettes Esprit de glace Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Tornade Bourreau Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Bourreau
Dragon de l'enfer Squelettes Esprit de glace Bombardier Bourreau Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Squelettes Bombardier Bourreau Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Squelettes Bombardier Méga Chevalier
Bombardier Tornade Méga Chevalier
Tornade Squelettes électro-esprit Bombardier Bourreau Méga Chevalier
Tornade Dragon de l'enfer électro-esprit Esprit de glace Bourreau
électro-esprit Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Squelettes Tornade
Tornade Squelettes Esprit de glace Bombardier Méga Chevalier
Bourreau Squelettes électro-esprit Bombardier Tornade Méga Chevalier
Bourreau Dragon de l'enfer Tornade
Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Bombardier
Bombardier Bourreau Méga Chevalier électro-esprit Esprit de glace Tornade
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tornade Esprit de glace Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Bombardier Tornade Bourreau
Esprit de glace Méga Chevalier électro-esprit Bombardier Tornade Bourreau
Tornade Bourreau électro-esprit Esprit de glace Bombardier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tornade Dragon de l'enfer
Bombardier Méga Chevalier électro-esprit Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes
Bombardier Bourreau Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace
Méga Chevalier Tornade
Squelettes Bourreau Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Bourreau Squelettes électro-esprit Esprit de glace Tornade
Squelettes
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Squelettes électro-esprit Esprit de glace Tornade Dragon de l'enfer
Squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Tornade
Méga Chevalier Squelettes Bourreau
Bombardier Bourreau Méga Chevalier
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Bombardier Tornade Bourreau Dragon de l'enfer
Bourreau Méga Chevalier électro-esprit Bombardier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Tornade Bourreau
Bombardier Bourreau Méga Chevalier
Bourreau électro-esprit Esprit de glace Tornade
Bombardier Tornade Bourreau
Esprit de glace Tornade Bourreau
Tornade
Tornade
Tornade
Tornade Bourreau
Bourreau
Bombardier Bourreau
Bourreau Méga Chevalier
Tornade
Bombardier
Bombardier Bourreau Méga Chevalier
Bombardier Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Tornade électro-esprit Esprit de glace Bombardier Bourreau Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Tornade Bourreau
Tornade Méga Chevalier
Tornade
Tornade Bourreau
électro-esprit Esprit de glace
Bombardier Méga Chevalier
électro-esprit Esprit de glace
Méga Chevalier
électro-esprit Esprit de glace
Tornade Bourreau
Bourreau Méga Chevalier
Bombardier Bourreau
Tornade
Bourreau Méga Chevalier
électro-esprit Esprit de glace Tornade
Tornade Bourreau
Tornade Bourreau Méga Chevalier
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