Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Golem de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Artificière Géant Royal Golem de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Géant Royal Esprit de guérison Golem de glace

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Géant Royal Gardes
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Gardes
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Artificière Géant Royal Gardes
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Artificière Esprit de guérison Gardes
La bûche
Squelettes électro-esprit Artificière Géant Royal Esprit de guérison Gardes
Séisme
Squelettes Artificière Gardes
Flèches
Squelettes électro-esprit Chauves-Souris Artificière Esprit de guérison Gardes
Colis royal
Squelettes électro-esprit Chauves-Souris Artificière Esprit de guérison Gardes
Boule de feu
Artificière
Poison
Chauves-Souris Artificière Gardes
Foudre
Golem de glace
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Artificière Golem de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chauves-Souris Esprit de guérison Golem de glace Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Esprit de guérison Chauves-Souris Golem de glace Artificière Gardes Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Squelettes électro-esprit Esprit de guérison Chauves-Souris

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Géant Royal
Chauves-Souris
Géant Royal Golem de glace Artificière
Artificière
Géant Royal Chauves-Souris Golem de glace
Géant Royal
Chauves-Souris Artificière Esprit de guérison électro-esprit Golem de glace Gardes
Esprit de guérison
Géant Royal Gardes
Golem de glace
Chauves-Souris Artificière Géant Royal
Gardes
Géant Royal Esprit de guérison

Synergies de défense 1 8

Squelettes
électro-esprit Chauves-Souris Artificière Golem de glace
électro-esprit
Squelettes
Chauves-Souris
Squelettes Artificière Golem de glace
Artificière
Golem de glace Squelettes Chauves-Souris Gardes
Géant Royal
Esprit de guérison
Golem de glace
Artificière Squelettes Chauves-Souris Gardes
Gardes
Artificière Golem de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Golem de glace
Squelettes Chauves-Souris Artificière
Squelettes Chauves-Souris
Squelettes Chauves-Souris Artificière Gardes
Artificière
Squelettes électro-esprit Chauves-Souris Artificière Gardes
Chauves-Souris électro-esprit Artificière
électro-esprit Golem de glace
Squelettes
Gardes Squelettes Artificière Golem de glace
Chauves-Souris Gardes Squelettes électro-esprit Artificière Golem de glace
Chauves-Souris Artificière
Squelettes Chauves-Souris Gardes
électro-esprit Chauves-Souris Artificière Gardes
Squelettes Chauves-Souris Artificière
électro-esprit Chauves-Souris Artificière Gardes
électro-esprit Chauves-Souris Artificière Golem de glace Gardes
électro-esprit Chauves-Souris Artificière Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Squelettes Golem de glace
Artificière Golem de glace
Gardes Squelettes Chauves-Souris Golem de glace
Gardes Chauves-Souris Golem de glace
Squelettes Gardes
Artificière Squelettes électro-esprit Chauves-Souris Golem de glace
Gardes Squelettes Chauves-Souris Golem de glace
Squelettes électro-esprit Chauves-Souris Artificière Golem de glace
Squelettes Gardes
Chauves-Souris Gardes
Gardes
Squelettes Golem de glace Gardes
Artificière
Gardes Squelettes électro-esprit Chauves-Souris Artificière Golem de glace
Chauves-Souris électro-esprit Artificière Golem de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Golem de glace Gardes
Artificière
Artificière Golem de glace Gardes
Artificière
Artificière électro-esprit Chauves-Souris Golem de glace
Artificière
Artificière Golem de glace
Artificière
Chauves-Souris Gardes
Artificière
Artificière
Artificière Golem de glace
Artificière
Artificière Golem de glace
Artificière
Artificière
Chauves-Souris
Artificière
Artificière
Artificière Golem de glace électro-esprit
Artificière
Artificière
Chauves-Souris Artificière Golem de glace
électro-esprit Chauves-Souris Artificière Gardes
électro-esprit Artificière
Artificière
électro-esprit Chauves-Souris Gardes
Artificière
Artificière
Artificière Golem de glace
Artificière
électro-esprit Chauves-Souris Artificière Gardes
Artificière Chauves-Souris
Artificière
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh