Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Géant Royal Phoenix Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Géant Royal Phoenix
Méga Boule de Neige
Squelettes Canon
Électrocution
Squelettes Canon Artificière Géant Royal
Fût à barbares
Squelettes Canon Artificière
La bûche
Squelettes Canon Artificière Géant Royal
Séisme
Squelettes Canon Artificière
Flèches
Squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Artificière
Boule de feu
Canon Artificière
Poison
Canon Artificière Phoenix
Foudre
Canon Phoenix Monk
Roquette
Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu La bûche

Infos ladder

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes La bûche Canon Artificière Boule de feu Phoenix Monk Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes La bûche Canon Artificière

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Canon
Artificière
Géant Royal Monk
Géant Royal
Artificière Boule de feu La bûche Monk
Boule de feu
Géant Royal La bûche
La bûche
Géant Royal Boule de feu
Phoenix
Monk
Monk
Phoenix Artificière Géant Royal

Synergies de défense 4 7

Squelettes
Canon Artificière La bûche Phoenix Monk
Canon
Squelettes La bûche Artificière Boule de feu
Artificière
La bûche Squelettes Canon
Géant Royal
Boule de feu
La bûche Canon
La bûche
Canon Artificière Boule de feu Squelettes
Phoenix
Squelettes Monk
Monk
Squelettes Phoenix

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Boule de feu La bûche
Squelettes Canon Artificière La bûche Phoenix Monk
Canon Squelettes
Canon Squelettes Artificière Phoenix Monk
Artificière Boule de feu La bûche Monk
Boule de feu La bûche Squelettes Canon Artificière
Canon Artificière Boule de feu Phoenix
Canon Boule de feu La bûche Phoenix Monk
Canon Squelettes Phoenix
Squelettes Canon Artificière Phoenix
Squelettes Canon Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu Phoenix
Canon Squelettes Boule de feu La bûche
Boule de feu Canon Artificière La bûche
Canon Phoenix
Monk Canon Boule de feu La bûche
Squelettes Canon Artificière Boule de feu
Canon Boule de feu Artificière La bûche
La bûche Canon Artificière Boule de feu
Canon Phoenix
Canon Artificière Boule de feu La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Boule de feu
Boule de feu Artificière La bûche Phoenix Monk
Squelettes La bûche
Boule de feu La bûche Phoenix Monk
Squelettes Canon Phoenix
Artificière Boule de feu Squelettes Monk
Squelettes Boule de feu Phoenix
Phoenix
Squelettes Artificière Boule de feu La bûche Phoenix Monk
Squelettes Canon Phoenix
Phoenix
Monk Boule de feu La bûche Phoenix
Squelettes Canon Boule de feu
Canon Artificière Boule de feu
Phoenix Squelettes Artificière Boule de feu La bûche Monk
Canon Artificière Boule de feu La bûche Phoenix
Canon Boule de feu
Canon
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière La bûche Monk
Artificière Boule de feu Monk La bûche
Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu Artificière La bûche
Artificière Boule de feu Monk
Artificière La bûche
Boule de feu La bûche Artificière
Boule de feu La bûche Monk Artificière
Boule de feu
Artificière Monk Boule de feu La bûche
Boule de feu Monk Artificière
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu Monk
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Monk Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche Monk
Artificière Boule de feu La bûche Monk
Boule de feu La bûche Monk
Boule de feu
La bûche Monk
Boule de feu La bûche Monk
Artificière La bûche Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche Monk
Boule de feu La bûche Monk
Boule de feu Artificière La bûche
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu Monk
Artificière Boule de feu La bûche Monk
Boule de feu
Boule de feu Artificière Monk
La bûche Boule de feu
Boule de feu Artificière
La bûche Artificière Boule de feu
Monk Boule de feu
Artificière
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche Monk
Boule de feu Artificière Monk
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