Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Bombardier Chauves-Souris P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Bombardier Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Squelettes Bombardier Chauves-Souris
Électrocution
Squelettes Bombardier Chauves-Souris
Fût à barbares
Squelettes Bombardier Archer Magique
La bûche
Squelettes Bombardier
Séisme
Squelettes Bombardier
Flèches
Squelettes Bombardier Chauves-Souris
Colis royal
Squelettes Bombardier Chauves-Souris P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Bombardier Archer Magique
Poison
Bombardier Chauves-Souris Archer Magique
Foudre
Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Tornade La bûche Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Bombardier Chauves-Souris La bûche Tornade Archer Magique P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Bombardier Chauves-Souris La bûche

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Bombardier
Chauves-Souris P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chauves-Souris
Méga Chevalier Bombardier P.E.K.K.A
Tornade
P.E.K.K.A Archer Magique La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Tornade Archer Magique Bombardier Chauves-Souris La bûche
La bûche
Tornade P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Tornade P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Bombardier Tornade La bûche Archer Magique

Synergies de défense 3 18

Squelettes
Bombardier Chauves-Souris Tornade P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
Bombardier
Squelettes Chauves-Souris Tornade P.E.K.K.A La bûche
Chauves-Souris
Squelettes Bombardier P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Tornade
P.E.K.K.A Archer Magique Squelettes Bombardier La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Tornade La bûche Squelettes Bombardier Chauves-Souris
La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Bombardier Chauves-Souris Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Tornade Squelettes La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Tornade La bûche Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes Bombardier Chauves-Souris La bûche Méga Chevalier
Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Bombardier Chauves-Souris
P.E.K.K.A Squelettes Bombardier Chauves-Souris Méga Chevalier
Bombardier Tornade P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Tornade La bûche Squelettes Bombardier Chauves-Souris Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris Tornade Archer Magique
P.E.K.K.A La bûche Archer Magique Méga Chevalier
P.E.K.K.A Squelettes Tornade
Tornade Squelettes Bombardier Méga Chevalier
Chauves-Souris Squelettes Bombardier Tornade La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris Tornade Archer Magique
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Bombardier Chauves-Souris La bûche
Bombardier Méga Chevalier Chauves-Souris Tornade P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Bombardier Chauves-Souris Tornade P.E.K.K.A
Méga Chevalier Bombardier Chauves-Souris Tornade La bûche Archer Magique
Tornade La bûche Bombardier Chauves-Souris Archer Magique Méga Chevalier
P.E.K.K.A Tornade
Bombardier Méga Chevalier Chauves-Souris P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes P.E.K.K.A
Bombardier La bûche Archer Magique Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Tornade La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Méga Chevalier
Squelettes Chauves-Souris Tornade Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Tornade La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tornade La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes
Bombardier Archer Magique Méga Chevalier
Squelettes Bombardier Chauves-Souris Tornade P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Méga Chevalier Bombardier P.E.K.K.A La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique La bûche
Tornade La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche
Bombardier La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris Tornade Archer Magique
Bombardier Tornade La bûche Archer Magique
La bûche Tornade Archer Magique
La bûche Tornade
Chauves-Souris Tornade
Tornade La bûche Archer Magique
Tornade Archer Magique
La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique
Bombardier La bûche Archer Magique
Archer Magique La bûche Méga Chevalier
Tornade
Bombardier Chauves-Souris
Bombardier La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Bombardier Tornade La bûche Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Tornade
Tornade La bûche
La bûche
Tornade La bûche Bombardier Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Tornade Archer Magique
Tornade La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Tornade La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Tornade Archer Magique
Chauves-Souris
Bombardier La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
P.E.K.K.A Méga Chevalier
La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Archer Magique
Tornade Archer Magique
La bûche
Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Bombardier Archer Magique
Tornade
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chauves-Souris Tornade La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Tornade Archer Magique
Tornade La bûche Archer Magique Méga Chevalier
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