Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes
Électrocution
Squelettes Artificière
Fût à barbares
Squelettes Artificière Tour à bombes Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Squelettes Artificière
Séisme
Squelettes Artificière Tour à bombes
Flèches
Squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Artificière Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Artificière Tour à bombes Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Tour à bombes Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Tour à bombes Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tour à bombes Bourreau La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bourreau P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes La bûche Artificière Tour à bombes Électro-sorcier Archer Magique Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes La bûche Artificière Tour à bombes

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Artificière
P.E.K.K.A
Tour à bombes
Bourreau
P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Archer Magique Artificière Bourreau La bûche
La bûche
Bourreau P.E.K.K.A Archer Magique
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 3 17

Squelettes
Artificière Tour à bombes Bourreau P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Artificière
La bûche Squelettes Tour à bombes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tour à bombes
La bûche Squelettes Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Bourreau
Squelettes La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Squelettes Artificière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Tour à bombes P.E.K.K.A Squelettes Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Squelettes Artificière Tour à bombes P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
Archer Magique
Squelettes Tour à bombes La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Bourreau La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Tour à bombes P.E.K.K.A Squelettes Artificière Bourreau La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes P.E.K.K.A Squelettes Bourreau Électro-sorcier
Tour à bombes P.E.K.K.A Squelettes Artificière Électro-sorcier
Artificière Tour à bombes P.E.K.K.A La bûche
La bûche Squelettes Artificière Tour à bombes Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Artificière Tour à bombes Bourreau Archer Magique
Tour à bombes P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes Tour à bombes
Squelettes Artificière Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier Squelettes Artificière Tour à bombes La bûche Archer Magique
Bourreau Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Tour à bombes P.E.K.K.A Squelettes La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes Bourreau Artificière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-sorcier
Tour à bombes P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes Squelettes Artificière Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tour à bombes Artificière Bourreau La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Tour à bombes Bourreau La bûche Artificière Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-sorcier
Artificière Tour à bombes Bourreau P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Tour à bombes Bourreau La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes Tour à bombes La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Bourreau
Artificière Bourreau Squelettes Tour à bombes Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes Tour à bombes Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tour à bombes
P.E.K.K.A Électro-sorcier Squelettes Artificière Tour à bombes La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Tour à bombes
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Tour à bombes Bourreau
Artificière Tour à bombes Bourreau Archer Magique
Électro-sorcier Squelettes Artificière Tour à bombes Bourreau P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
Bourreau Artificière Tour à bombes P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière La bûche
Artificière Bourreau La bûche Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Archer Magique
Artificière La bûche
Bourreau Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Bourreau Archer Magique
Artificière Bourreau La bûche Archer Magique
La bûche Artificière Bourreau Archer Magique
La bûche Artificière
Électro-sorcier
Artificière La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Bourreau Archer Magique
Artificière Bourreau La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Bourreau La bûche Archer Magique
Archer Magique Artificière Bourreau La bûche
Artificière Bourreau La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Bourreau Archer Magique
Artificière La bûche Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Artificière
La bûche Archer Magique
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Artificière La bûche Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Artificière Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Artificière Bourreau Archer Magique
Artificière Bourreau P.E.K.K.A
Artificière La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Bourreau La bûche Électro-sorcier Archer Magique
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