Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Artificière Voleuse Électro-sorcier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Voleuse Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Voleuse Roi squelette
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Roi squelette
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Artificière Voleuse Roi squelette
Fût à barbares
Squelettes Artificière Voleuse Électro-sorcier Roi squelette
La bûche
Squelettes Artificière Voleuse Roi squelette
Séisme
Squelettes Artificière Roi squelette
Flèches
Squelettes Chauves-Souris Artificière Roi squelette
Colis royal
Squelettes Chauves-Souris Artificière Voleuse Électro-sorcier Roi squelette
Boule de feu
Artificière Voleuse Électro-sorcier Roi squelette
Poison
Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Roi squelette
Foudre
Voleuse Électro-sorcier Roi squelette
Roquette
Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Voleuse Électro-sorcier Roi squelette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Chauves-Souris Électrocution Flèches

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chauves-Souris
Électrocution Artificière Voleuse Roi squelette
Électrocution
Flèches Artificière Électro-sorcier Chauves-Souris Voleuse
Flèches
Électrocution Voleuse
Artificière
Électrocution Chauves-Souris Voleuse
Voleuse
Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Voleuse
Roi squelette
Chauves-Souris

Synergies de défense 1 17

Squelettes
Chauves-Souris Électrocution Artificière Voleuse Électro-sorcier
Chauves-Souris
Squelettes Électrocution Artificière Voleuse Électro-sorcier Roi squelette
Électrocution
Électro-sorcier Squelettes Chauves-Souris Flèches Artificière Voleuse
Flèches
Électrocution Voleuse
Artificière
Squelettes Chauves-Souris Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Squelettes Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Squelettes Chauves-Souris Artificière Voleuse
Roi squelette
Chauves-Souris

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Électro-sorcier
Squelettes Chauves-Souris Électrocution Artificière Voleuse Électro-sorcier
Squelettes Chauves-Souris Voleuse Électro-sorcier
Squelettes Chauves-Souris Artificière Voleuse Électro-sorcier Roi squelette
Flèches Artificière
Flèches Squelettes Chauves-Souris Électrocution Artificière Voleuse Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Voleuse Électro-sorcier
Squelettes Roi squelette
Squelettes Artificière Voleuse Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Squelettes Électrocution Flèches Artificière Voleuse Roi squelette
Flèches Chauves-Souris Électrocution Artificière Électro-sorcier
Squelettes Chauves-Souris Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Électro-sorcier Roi squelette
Voleuse Électro-sorcier Roi squelette
Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Squelettes Chauves-Souris Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Chauves-Souris Électrocution Artificière Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Flèches Chauves-Souris Artificière Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chauves-Souris Flèches Artificière Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Électrocution Flèches Artificière
Voleuse Squelettes Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Squelettes Voleuse
Flèches Artificière Squelettes Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Squelettes Chauves-Souris Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Squelettes Chauves-Souris Artificière Voleuse
Squelettes
Chauves-Souris
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Squelettes Voleuse Roi squelette
Artificière
Électro-sorcier Squelettes Chauves-Souris Électrocution Artificière Roi squelette
Chauves-Souris Flèches Électrocution Artificière Électro-sorcier Roi squelette
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Flèches Voleuse
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Chauves-Souris Électrocution
Flèches Artificière
Flèches Électrocution Artificière
Flèches Électrocution Artificière Voleuse
Chauves-Souris Électro-sorcier
Artificière Électrocution Flèches Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Flèches Artificière
Artificière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Flèches
Chauves-Souris
Électrocution Flèches Artificière Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Flèches Artificière
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Flèches Voleuse
Électrocution Flèches Artificière Voleuse
Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière
Électrocution Flèches Voleuse
Électrocution Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Voleuse
Électrocution Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Artificière Électro-sorcier
Flèches Électrocution Artificière Roi squelette
Électrocution Flèches
Artificière
Électrocution Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Roi squelette
Artificière Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Artificière Voleuse Électro-sorcier
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