Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Firecracker Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Bats Firecracker Bandit Electro Wizard Skeleton King

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Bandit Skeleton King

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Bandit Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Bats Bandit Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Bats Skeleton King
Zap
Skeletons Bats Firecracker Bandit Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Bandit Electro Wizard Skeleton King
The Log
Skeletons Firecracker Bandit Skeleton King
Earthquake
Skeletons Firecracker Skeleton King
Arrows
Skeletons Bats Firecracker Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker Bandit Electro Wizard Skeleton King
Fireball
Firecracker Bandit Electro Wizard Skeleton King
Poison
Bats Firecracker Electro Wizard Skeleton King
Lightning
Bandit Electro Wizard Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Arrows Firecracker

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Arrows Firecracker Skeleton King

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Arrows

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Bats Zap Arrows Firecracker Bandit Electro Wizard Skeleton King

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Skeletons Bats Zap Arrows

Útočné synergie 3 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Bats
Zap Firecracker Bandit Skeleton King
Zap
Arrows Firecracker Electro Wizard Bats Bandit
Arrows
Zap Bandit
Firecracker
Zap Bats Bandit
Bandit
Bats Zap Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Bandit
Skeleton King
Bats

Obranné synergie 1 17

Skeletons
Bats Zap Firecracker Bandit Electro Wizard
Bats
Skeletons Zap Firecracker Bandit Electro Wizard Skeleton King
Zap
Electro Wizard Skeletons Bats Arrows Firecracker Bandit
Arrows
Zap Bandit
Firecracker
Skeletons Bats Zap Bandit Electro Wizard
Bandit
Skeletons Bats Zap Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Skeletons Bats Firecracker Bandit
Skeleton King
Bats

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Firecracker Electro Wizard
Skeletons Bats Zap Firecracker Bandit Electro Wizard
Skeletons Bats Bandit Electro Wizard
Skeletons Bats Firecracker Bandit Electro Wizard Skeleton King
Arrows Firecracker
Arrows Skeletons Bats Zap Firecracker Bandit Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Bandit Electro Wizard
Skeletons Skeleton King
Skeletons Firecracker Bandit Electro Wizard
Bats Electro Wizard Skeletons Zap Arrows Firecracker Bandit Skeleton King
Arrows Bats Zap Firecracker Electro Wizard
Skeletons Bats Zap Bandit Electro Wizard
Bats Zap Arrows Firecracker Electro Wizard Skeleton King
Bandit Electro Wizard Skeleton King
Zap Bandit Electro Wizard
Skeletons Bats Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Bats Zap Firecracker Bandit Electro Wizard
Zap Arrows Bats Firecracker Bandit Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Arrows Firecracker Bandit Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Zap Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Zap Arrows Firecracker
Bandit Skeletons Bats Zap Electro Wizard
Bats Zap Bandit Electro Wizard
Skeletons Bandit
Arrows Firecracker Skeletons Bats Zap Electro Wizard
Skeletons Bats Bandit Electro Wizard
Zap Electro Wizard Skeletons Bats Firecracker Bandit
Skeletons
Bats
Zap Arrows Electro Wizard
Skeletons Bandit Skeleton King
Firecracker
Electro Wizard Skeletons Bats Zap Firecracker Skeleton King
Bats Arrows Zap Firecracker Electro Wizard Skeleton King
Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Zap Bandit Electro Wizard
Arrows Bandit
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bats Zap
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker Bandit
Bats Electro Wizard
Firecracker Zap Arrows Bandit Electro Wizard
Zap Arrows Firecracker
Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows
Bats
Zap Arrows Firecracker Bandit Electro Wizard
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap Bandit Electro Wizard
Zap Arrows Bandit
Zap Arrows Firecracker Bandit
Bats Zap Arrows Firecracker Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Firecracker
Zap Arrows Bandit
Zap Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Zap Electro Wizard Bats Bandit
Zap Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Firecracker Electro Wizard
Arrows Zap Firecracker Skeleton King
Zap Arrows
Firecracker
Zap Bats Firecracker Electro Wizard Skeleton King
Firecracker Bats Zap Electro Wizard
Zap Firecracker Bandit Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac