Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Fût à squelettes Géant Royal Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Barbares Géant Royal Gobelin à sarbacane Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Fût à squelettes Géant Royal Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Fût à squelettes Barbares Gobelin à sarbacane Maître Mineur
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Fût à squelettes Géant Royal Gobelin à sarbacane Maître Mineur
Fût à barbares
Squelettes Fût à squelettes Barbares Gobelin à sarbacane
La bûche
Squelettes Fût à squelettes Barbares Géant Royal Gobelin à sarbacane
Séisme
Squelettes Barbares
Flèches
Squelettes Chauves-Souris Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Colis royal
Squelettes Chauves-Souris Fût à squelettes Barbares Gobelin à sarbacane
Boule de feu
Fût à squelettes Barbares Gobelin à sarbacane Maître Mineur
Poison
Chauves-Souris Fût à squelettes Barbares Gobelin à sarbacane
Foudre
Maître Mineur
Roquette
Barbares Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Fût à squelettes Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chauves-Souris Flèches Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Maître Mineur Barbares Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Chauves-Souris Flèches Fût à squelettes

Synergies d’attaque 5 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chauves-Souris
Fût à squelettes Géant Royal
Flèches
Géant Royal Fût à squelettes Maître Mineur
Fût à squelettes
Chauves-Souris Géant Royal Flèches Gobelin à sarbacane
Barbares
Géant Royal
Chauves-Souris Flèches Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Géant Royal Fût à squelettes
Maître Mineur
Flèches

Synergies de défense 1 4

Squelettes
Gobelin à sarbacane Chauves-Souris
Chauves-Souris
Squelettes Gobelin à sarbacane
Flèches
Barbares
Fût à squelettes
Gobelin à sarbacane
Barbares
Flèches
Géant Royal
Gobelin à sarbacane
Squelettes Chauves-Souris Fût à squelettes
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Barbares Squelettes Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Barbares Squelettes Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Barbares Squelettes Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Flèches Barbares
Flèches Squelettes Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Flèches
Flèches Fût à squelettes Barbares Gobelin à sarbacane
Barbares Maître Mineur Squelettes
Squelettes Barbares Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Barbares Gobelin à sarbacane Squelettes Flèches
Flèches Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Barbares Squelettes Chauves-Souris
Chauves-Souris Flèches Barbares Gobelin à sarbacane
Barbares
Barbares
Barbares Squelettes Chauves-Souris Flèches
Flèches Chauves-Souris Barbares Gobelin à sarbacane
Flèches Chauves-Souris Barbares Gobelin à sarbacane
Barbares Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Flèches Barbares Gobelin à sarbacane

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Squelettes
Flèches Fût à squelettes
Barbares Squelettes Chauves-Souris
Chauves-Souris Barbares
Barbares Squelettes Maître Mineur
Flèches Squelettes Chauves-Souris Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Squelettes Chauves-Souris Barbares Gobelin à sarbacane
Maître Mineur Barbares
Squelettes Chauves-Souris Barbares
Squelettes Barbares Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Barbares Gobelin à sarbacane
Flèches Barbares
Barbares Squelettes
Barbares Gobelin à sarbacane
Barbares Squelettes Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Maître Mineur
Chauves-Souris Flèches Barbares Gobelin à sarbacane Maître Mineur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Flèches Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Flèches Fût à squelettes Barbares Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches Chauves-Souris Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Flèches Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris
Flèches Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Flèches Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Flèches Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Flèches Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Flèches Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Flèches Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches Fût à squelettes Barbares
Flèches
Flèches Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Flèches Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Maître Mineur
Flèches
Fût à squelettes Chauves-Souris Barbares Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Gobelin à sarbacane
Flèches Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Flèches
Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
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