Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Golem d'élixir Extracteur d'élixir Sorcière de la nuit Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Golem d'élixir Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Squelettes Golem d'élixir Sorcière de la nuit
La bûche
Squelettes Golem d'élixir
Séisme
Squelettes Golem d'élixir Extracteur d'élixir
Flèches
Squelettes Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Colis royal
Squelettes Chauves-Souris Golem d'élixir Sorcière de la nuit
Boule de feu
Golem d'élixir Extracteur d'élixir Sorcière de la nuit
Poison
Chauves-Souris Golem d'élixir Extracteur d'élixir Sorcière de la nuit
Foudre
Extracteur d'élixir Sorcière de la nuit Monk
Roquette
Extracteur d'élixir Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Golem d'élixir Extracteur d'élixir Rage Sorcière de la nuit

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chauves-Souris Rage Flèches Golem d'élixir Sorcière de la nuit Monk Extracteur d'élixir

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Chauves-Souris Rage Flèches

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chauves-Souris
Golem d'élixir Rage
Flèches
Golem d'élixir Sorcière de la nuit
Golem d'élixir
Rage Sorcière de la nuit Chauves-Souris Flèches Monk
Extracteur d'élixir
Rage
Golem d'élixir Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Golem d'élixir Flèches Rage Monk
Monk
Golem d'élixir Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 4

Squelettes
Chauves-Souris Sorcière de la nuit Monk
Chauves-Souris
Squelettes
Flèches
Monk
Golem d'élixir
Extracteur d'élixir
Rage
Sorcière de la nuit
Squelettes
Monk
Squelettes Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Squelettes Chauves-Souris Sorcière de la nuit Monk
Squelettes Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Squelettes Chauves-Souris Monk
Flèches Monk
Flèches Squelettes Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Flèches Sorcière de la nuit
Flèches Monk
Squelettes Sorcière de la nuit
Squelettes Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Squelettes Flèches Sorcière de la nuit
Flèches Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Squelettes Chauves-Souris
Chauves-Souris Flèches Sorcière de la nuit
Monk
Squelettes Chauves-Souris Flèches Sorcière de la nuit
Flèches Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Flèches Chauves-Souris
Chauves-Souris Flèches Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes
Flèches Monk
Squelettes Chauves-Souris
Chauves-Souris Sorcière de la nuit Monk
Squelettes Sorcière de la nuit
Flèches Squelettes Chauves-Souris Monk
Squelettes Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Squelettes Chauves-Souris Monk
Squelettes
Chauves-Souris
Monk Flèches
Squelettes Sorcière de la nuit
Squelettes Chauves-Souris Sorcière de la nuit Monk
Chauves-Souris Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Monk
Flèches Monk
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Chauves-Souris Monk
Flèches
Flèches
Flèches Monk
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Monk Flèches
Monk Flèches
Flèches Monk
Flèches
Flèches
Flèches
Monk Flèches
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Flèches Monk
Flèches Monk
Sorcière de la nuit Monk
Flèches
Monk
Flèches Monk
Flèches
Flèches Monk
Flèches Monk
Flèches
Chauves-Souris Flèches Sorcière de la nuit
Chauves-Souris
Sorcière de la nuit
Flèches Sorcière de la nuit
Flèches Monk
Flèches Monk
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Flèches Monk
Flèches
Flèches
Monk Flèches
Chauves-Souris
Chauves-Souris
Monk
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