Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Extracteur d'élixir Électro-Dragon Golem Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Guérisseuse armée Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Barbares Électro-Dragon Little Prince
Électrocution
Squelettes Little Prince
Fût à barbares
Squelettes Barbares Little Prince
La bûche
Squelettes Barbares Little Prince
Séisme
Squelettes Barbares Extracteur d'élixir
Flèches
Squelettes Little Prince
Colis royal
Squelettes Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon Little Prince
Boule de feu
Barbares Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Électro-Dragon Little Prince
Poison
Barbares Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Électro-Dragon Little Prince
Foudre
Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Électro-Dragon Little Prince
Roquette
Barbares Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Électro-Dragon Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Tornade Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Tornade Little Prince Guérisseuse armée Barbares Électro-Dragon Extracteur d'élixir Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Squelettes Tornade Little Prince Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Barbares
Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Barbares Tornade Golem
Extracteur d'élixir
Tornade
Guérisseuse armée Électro-Dragon Golem
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Golem Tornade Little Prince
Golem
Électro-Dragon Guérisseuse armée Tornade
Little Prince
Électro-Dragon

Synergies de défense 1 8

Squelettes
Guérisseuse armée Tornade Électro-Dragon Little Prince
Barbares
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Squelettes Tornade Little Prince
Extracteur d'élixir
Tornade
Squelettes Guérisseuse armée Électro-Dragon Little Prince
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Squelettes Tornade
Golem
Little Prince
Squelettes Guérisseuse armée Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-Dragon
Barbares Squelettes Guérisseuse armée Électro-Dragon
Barbares Tornade Squelettes Électro-Dragon
Barbares Squelettes Électro-Dragon
Barbares Guérisseuse armée Tornade
Tornade Squelettes Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Little Prince
Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon
Barbares Squelettes Tornade
Tornade Squelettes Barbares Guérisseuse armée Little Prince
Barbares Squelettes Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Barbares Squelettes Guérisseuse armée Électro-Dragon
Barbares Tornade Électro-Dragon
Barbares
Barbares Tornade
Barbares Squelettes Tornade Électro-Dragon
Barbares Guérisseuse armée Tornade Électro-Dragon Little Prince
Tornade Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon Little Prince
Barbares Tornade
Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Squelettes Guérisseuse armée
Guérisseuse armée Électro-Dragon
Barbares Squelettes Guérisseuse armée Électro-Dragon
Barbares Guérisseuse armée Tornade
Barbares Squelettes Guérisseuse armée
Squelettes Tornade Électro-Dragon
Squelettes Barbares Guérisseuse armée
Barbares Guérisseuse armée
Électro-Dragon Squelettes Barbares Tornade
Squelettes Barbares
Barbares Électro-Dragon
Barbares Tornade
Barbares Squelettes
Barbares Électro-Dragon
Barbares Électro-Dragon Squelettes Guérisseuse armée Tornade Little Prince
Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon
Barbares
Tornade Électro-Dragon
Tornade
Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Tornade
Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Little Prince
Tornade
Tornade
Barbares Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Little Prince
Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Tornade
Tornade Électro-Dragon Little Prince
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Barbares Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Tornade
Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade Little Prince
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