Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Golem de glace Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Golem de glace Fournaise

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Golem de glace

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Gargouilles Gang de gobelins Fournaise Fût à gobelins
Électrocution
Squelettes Gargouilles Gang de gobelins Fournaise Fût à gobelins
Fût à barbares
Squelettes Gang de gobelins Fournaise Fût à gobelins
La bûche
Squelettes Gang de gobelins Fournaise Fût à gobelins
Séisme
Squelettes Gang de gobelins Fournaise Fût à gobelins
Flèches
Squelettes Gargouilles Gang de gobelins Fournaise Fût à gobelins
Colis royal
Squelettes Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Fournaise Fût à gobelins
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Fournaise
Foudre
Golem de glace Fournaise
Roquette
Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Golem de glace Boule de feu Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Golem de glace Boule de feu Fournaise

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Golem de glace Boule de feu Fournaise Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Golem de glace Flèches Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Boule de feu Fournaise

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Golem de glace Flèches Gargouilles

Synergies d’attaque 4 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Boule de feu Fût à gobelins
Gargouilles
Golem de glace
Gang de gobelins
Golem de glace Fût à gobelins
Golem de glace
Gang de gobelins Fût à gobelins Gargouilles Fournaise
Boule de feu
Flèches
Fournaise
Golem de glace Fût à gobelins
Fût à gobelins
Gang de gobelins Golem de glace Flèches Fournaise

Synergies de défense 1 10

Squelettes
Gargouilles Golem de glace Fournaise
Flèches
Golem de glace Boule de feu Fournaise
Gargouilles
Golem de glace Squelettes
Gang de gobelins
Golem de glace Fournaise
Golem de glace
Gargouilles Squelettes Flèches Gang de gobelins Boule de feu Fournaise
Boule de feu
Flèches Golem de glace
Fournaise
Squelettes Flèches Gang de gobelins Golem de glace
Fût à gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Golem de glace Boule de feu
Squelettes Gargouilles Gang de gobelins Fournaise
Gang de gobelins Fournaise Squelettes Gargouilles
Squelettes Gargouilles Gang de gobelins Fournaise
Flèches Boule de feu
Flèches Gang de gobelins Boule de feu Squelettes Gargouilles Fournaise
Gargouilles Fournaise Flèches Gang de gobelins Boule de feu
Flèches Golem de glace Boule de feu
Squelettes Gargouilles Gang de gobelins Fournaise
Gang de gobelins Squelettes Golem de glace
Gargouilles Gang de gobelins Squelettes Flèches Golem de glace Boule de feu Fournaise
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Fournaise
Fournaise Squelettes Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Flèches Gargouilles Gang de gobelins Fournaise
Gang de gobelins Fournaise
Gang de gobelins Boule de feu Fournaise
Squelettes Flèches Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Fournaise
Flèches Boule de feu Gargouilles Gang de gobelins Fournaise
Flèches Fournaise Gargouilles Golem de glace Boule de feu
Gang de gobelins Flèches Gargouilles Boule de feu Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Squelettes Golem de glace Boule de feu Fournaise
Boule de feu Flèches Gang de gobelins Golem de glace
Gang de gobelins Squelettes Gargouilles Golem de glace Fournaise
Gang de gobelins Golem de glace Boule de feu
Squelettes Gang de gobelins
Flèches Boule de feu Fournaise Squelettes Gargouilles Gang de gobelins Golem de glace
Gang de gobelins Squelettes Gargouilles Golem de glace Boule de feu Fournaise
Squelettes Gargouilles Golem de glace Boule de feu
Squelettes Gang de gobelins
Gargouilles
Flèches Boule de feu
Squelettes Gang de gobelins Golem de glace Boule de feu
Boule de feu Fournaise
Gang de gobelins Squelettes Gargouilles Golem de glace Boule de feu Fournaise
Flèches Gargouilles Golem de glace Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Golem de glace
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Golem de glace Boule de feu
Boule de feu Flèches Fournaise
Flèches Boule de feu Gargouilles Golem de glace Fournaise
Flèches Fournaise
Flèches Boule de feu Golem de glace
Flèches Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches
Golem de glace Boule de feu
Flèches Gargouilles Boule de feu
Flèches Golem de glace Boule de feu Fournaise
Flèches Boule de feu Fournaise
Flèches Boule de feu Fournaise
Flèches Boule de feu
Gargouilles
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Golem de glace Boule de feu Fournaise
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches
Boule de feu Flèches
Flèches Golem de glace Boule de feu Fournaise
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins
Flèches Golem de glace Boule de feu
Flèches Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
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