Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Valkyrie Machine Volante Ballon Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Machine Volante Ballon Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Horde de gargouilles Ballon Voleuse
Méga Boule de Neige
Squelettes Horde de gargouilles Machine Volante Ballon
Électrocution
Squelettes Horde de gargouilles Machine Volante Ballon Voleuse
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Valkyrie Voleuse
La bûche
Squelettes Voleuse
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes Horde de gargouilles Machine Volante
Colis royal
Squelettes Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Machine Volante Ballon Voleuse
Boule de feu
Horde de gargouilles Machine Volante Ballon Voleuse
Poison
Horde de gargouilles Machine Volante Ballon
Foudre
Chevalier Valkyrie Ballon Voleuse
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Valkyrie

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Chevalier Voleuse Valkyrie Machine Volante Horde de gargouilles Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Flèches Chevalier Voleuse

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Ballon Chevalier Voleuse
Chevalier
Ballon Flèches Horde de gargouilles Machine Volante
Horde de gargouilles
Chevalier
Valkyrie
Ballon Machine Volante Voleuse
Machine Volante
Chevalier Valkyrie Ballon
Ballon
Flèches Chevalier Valkyrie Machine Volante Voleuse
Voleuse
Flèches Valkyrie Ballon

Synergies de défense 0 12

Squelettes
Chevalier Horde de gargouilles Machine Volante Voleuse
Flèches
Chevalier Valkyrie Voleuse
Chevalier
Squelettes Flèches Horde de gargouilles Machine Volante
Horde de gargouilles
Squelettes Chevalier
Valkyrie
Flèches Machine Volante Voleuse
Machine Volante
Squelettes Chevalier Valkyrie Voleuse
Ballon
Voleuse
Squelettes Flèches Valkyrie Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Machine Volante
Horde de gargouilles Squelettes Chevalier Valkyrie Machine Volante Voleuse
Horde de gargouilles Squelettes Chevalier Valkyrie Voleuse
Horde de gargouilles Squelettes Chevalier Valkyrie Voleuse
Flèches Valkyrie
Flèches Squelettes Valkyrie Machine Volante Voleuse
Horde de gargouilles Flèches Machine Volante
Flèches Valkyrie Machine Volante Voleuse
Horde de gargouilles Squelettes
Chevalier Squelettes Horde de gargouilles Valkyrie Voleuse
Horde de gargouilles Valkyrie Squelettes Flèches Chevalier Machine Volante Voleuse
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante
Horde de gargouilles Squelettes Chevalier Valkyrie Machine Volante Voleuse
Valkyrie Flèches Horde de gargouilles
Chevalier Horde de gargouilles Voleuse
Horde de gargouilles Voleuse
Horde de gargouilles Squelettes Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Machine Volante Voleuse
Flèches Valkyrie Chevalier Machine Volante Voleuse
Valkyrie Flèches Chevalier Horde de gargouilles Machine Volante Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Squelettes Voleuse
Voleuse Flèches Chevalier Valkyrie Machine Volante
Voleuse Squelettes Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie
Valkyrie Chevalier Horde de gargouilles Voleuse
Squelettes Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Voleuse
Flèches Squelettes Horde de gargouilles Machine Volante
Squelettes Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Machine Volante Voleuse
Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Squelettes Chevalier Valkyrie Machine Volante Voleuse
Squelettes Horde de gargouilles
Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Machine Volante
Flèches Valkyrie
Squelettes Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Voleuse
Horde de gargouilles Valkyrie Machine Volante
Squelettes Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Machine Volante
Flèches Valkyrie Horde de gargouilles Machine Volante

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Machine Volante Voleuse
Flèches Machine Volante Voleuse
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante Voleuse
Flèches Chevalier Valkyrie Machine Volante
Flèches Horde de gargouilles Valkyrie
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Voleuse
Horde de gargouilles
Flèches Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Machine Volante Voleuse
Flèches Machine Volante
Machine Volante Chevalier Voleuse
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante Voleuse
Flèches Machine Volante
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante Voleuse
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante Voleuse
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Machine Volante Voleuse
Flèches Valkyrie Machine Volante
Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante
Flèches Valkyrie
Horde de gargouilles
Flèches Machine Volante Voleuse
Flèches Machine Volante Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante
Horde de gargouilles Machine Volante
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Voleuse
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches
Horde de gargouilles Machine Volante Voleuse
Flèches Machine Volante
Flèches
Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches
Horde de gargouilles Machine Volante
Horde de gargouilles Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante Voleuse
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