Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Géant Sorcier Extracteur d'élixir Mamie sorcière Zappy Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Géant Zappy
Méga Boule de Neige
Squelettes
Électrocution
Squelettes Zappy
Fût à barbares
Squelettes Sorcier Zappy
La bûche
Squelettes Zappy
Séisme
Squelettes Extracteur d'élixir
Flèches
Squelettes
Colis royal
Squelettes Sorcier Mamie sorcière Zappy
Boule de feu
Sorcier Extracteur d'élixir Mamie sorcière Zappy
Poison
Sorcier Extracteur d'élixir Mamie sorcière Zappy
Foudre
Sorcier Extracteur d'élixir Mamie sorcière Zappy Monk
Roquette
Sorcier Extracteur d'élixir Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Extracteur d'élixir Mamie sorcière Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Mamie sorcière Géant Sorcier Monk Extracteur d'élixir Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Squelettes Flèches Mamie sorcière Géant

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Géant Zappy Mamie sorcière
Géant
Flèches Zappy Sorcier Mamie sorcière
Sorcier
Géant Zappy
Extracteur d'élixir
Mamie sorcière
Flèches Géant
Zappy
Flèches Géant Sorcier
Monk

Synergies de défense 0 6

Squelettes
Sorcier Zappy Monk
Flèches
Mamie sorcière Zappy Monk
Géant
Sorcier
Squelettes
Extracteur d'élixir
Mamie sorcière
Flèches
Zappy
Squelettes Flèches
Monk
Squelettes Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Zappy
Zappy Squelettes Monk
Zappy Squelettes
Zappy Squelettes Monk
Flèches Zappy Monk
Flèches Squelettes Mamie sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Zappy Monk
Zappy Squelettes
Squelettes Zappy
Mamie sorcière Squelettes Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Zappy Squelettes Sorcier
Sorcier Zappy Flèches
Zappy
Monk Zappy
Sorcier Zappy Squelettes Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Mamie sorcière
Zappy
Sorcier Flèches Mamie sorcière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Zappy
Flèches Sorcier Monk
Squelettes Zappy
Zappy Monk
Squelettes Zappy
Flèches Sorcier Mamie sorcière Squelettes Monk
Zappy Squelettes
Zappy
Squelettes Zappy Monk
Squelettes Zappy
Zappy
Monk Flèches
Squelettes Sorcier Zappy
Sorcier Zappy
Zappy Squelettes Monk
Flèches Sorcier Mamie sorcière Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Zappy Monk
Flèches Monk
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Sorcier Flèches Zappy
Flèches Sorcier Mamie sorcière Monk
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Sorcier
Flèches Monk Sorcier
Zappy
Monk Flèches Sorcier Zappy
Monk Flèches Sorcier
Zappy
Flèches Monk
Flèches Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Monk Flèches Zappy
Zappy
Flèches Sorcier Zappy Monk
Flèches Sorcier Mamie sorcière Monk
Zappy Monk
Flèches Sorcier
Zappy Monk
Flèches Monk
Flèches Mamie sorcière Sorcier Zappy
Flèches Sorcier Zappy Monk
Flèches Sorcier Zappy Monk
Flèches Zappy
Flèches Sorcier Mamie sorcière Zappy
Sorcier
Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Zappy Monk
Zappy
Flèches Sorcier Zappy Monk
Flèches Sorcier Monk
Flèches
Sorcier Zappy
Flèches Sorcier
Monk Flèches Zappy
Zappy
Zappy
Zappy Monk
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