Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Géant Royal Squelette géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Géant Royal Mini P.E.K.K.A Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Géant Royal Squelette géant
Méga Boule de Neige
Squelettes
Électrocution
Squelettes Artificière Mortier Géant Royal
Fût à barbares
Squelettes Artificière Mortier Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Artificière Géant Royal Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Séisme
Squelettes Artificière Mortier
Flèches
Squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Mortier Électro-sorcier
Poison
Artificière Mortier Électro-sorcier
Foudre
Mortier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Roquette
Mortier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Mortier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Artificière Mortier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Géant Royal Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Squelettes Flèches Artificière Mortier

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Géant Royal Mortier Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Artificière
Géant Royal Mortier Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Mortier
Géant Royal Flèches Artificière
Géant Royal
Flèches Artificière Mortier Squelette géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant
Flèches Artificière Géant Royal Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Squelette géant

Synergies de défense 1 14

Squelettes
Artificière Mortier Mini P.E.K.K.A Squelette géant Électro-sorcier
Flèches
Mortier Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Artificière
Squelettes Mortier Mini P.E.K.K.A Squelette géant Électro-sorcier
Mortier
Squelettes Flèches Artificière Électro-sorcier
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Squelettes Flèches Artificière
Squelette géant
Squelettes Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelettes Artificière Mortier Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mortier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelettes Artificière Mortier Électro-sorcier
Mortier Mini P.E.K.K.A Squelettes Squelette géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelettes Artificière Mortier Électro-sorcier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Flèches Squelettes Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Mortier
Flèches Squelette géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelettes Mortier
Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Squelettes Flèches Artificière Squelette géant
Flèches Artificière Électro-sorcier
Mortier Mini P.E.K.K.A Squelettes Squelette géant Électro-sorcier
Flèches Artificière Mortier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Mortier Électro-sorcier
Mortier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Squelettes Flèches Artificière Mortier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Mortier Artificière Électro-sorcier
Flèches Mortier Artificière Squelette géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Mortier Électro-sorcier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Squelette géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Squelettes Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Mortier Mini P.E.K.K.A
Squelette géant Squelettes Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Squelettes Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Squelettes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelettes Squelette géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Squelette géant Électro-sorcier Squelettes Artificière Mortier Mini P.E.K.K.A
Squelettes
Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Flèches Squelette géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Squelettes
Artificière
Électro-sorcier Squelettes Artificière Mortier Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Squelette géant Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Mortier Squelette géant
Flèches Artificière Mortier Électro-sorcier
Flèches Squelette géant
Flèches Artificière Squelette géant
Flèches Artificière Mortier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Mortier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Mortier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Flèches Mortier Électro-sorcier
Flèches Artificière
Artificière Mortier
Flèches Artificière Mortier
Flèches Artificière Mortier
Flèches Artificière Mortier
Flèches Artificière Mortier
Flèches Mortier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mortier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Artificière Mortier
Squelette géant
Flèches
Flèches Mortier
Flèches Artificière Mortier
Flèches Artificière Mortier Électro-sorcier
Flèches Mortier
Flèches Artificière Mortier
Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mortier
Flèches Artificière Électro-sorcier
Squelette géant
Flèches Artificière
Électro-sorcier
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Artificière Mortier
Flèches Squelette géant
Artificière
Artificière Squelette géant Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Mortier Squelette géant Électro-sorcier
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