Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Archers Artificière Ballon Bouliste Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers Ballon
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers Ballon Bûcheron
Électrocution
Squelettes Archers Artificière Ballon
Fût à barbares
Squelettes Archers Artificière Bûcheron
La bûche
Squelettes Archers Artificière Bûcheron
Séisme
Squelettes Archers Artificière
Flèches
Squelettes Archers Artificière
Colis royal
Squelettes Archers Artificière Ballon Bouliste Bûcheron
Boule de feu
Archers Artificière Ballon Bouliste Bûcheron
Poison
Archers Artificière Ballon
Foudre
Ballon Bouliste Bûcheron
Roquette
Ballon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Gel Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Gel Bouliste

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Archers Artificière Tornade Gel Bûcheron Ballon Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Archers Artificière Tornade

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Archers
Ballon Bouliste Bûcheron
Artificière
Tornade Ballon Bouliste Bûcheron
Tornade
Artificière Gel Ballon Bouliste
Gel
Ballon Tornade
Ballon
Gel Bûcheron Archers Artificière Tornade
Bouliste
Archers Artificière Tornade Bûcheron
Bûcheron
Ballon Archers Artificière Bouliste

Synergies de défense 1 13

Squelettes
Archers Artificière Tornade Bouliste Bûcheron
Archers
Squelettes Artificière Tornade Bouliste Bûcheron
Artificière
Squelettes Archers Tornade Bûcheron
Tornade
Bouliste Squelettes Archers Artificière
Gel
Bûcheron
Ballon
Bouliste
Tornade Squelettes Archers Bûcheron
Bûcheron
Squelettes Archers Artificière Gel Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière
Bûcheron Squelettes Artificière
Tornade Bouliste Bûcheron Squelettes Archers Gel
Bûcheron Squelettes Artificière Bouliste
Artificière Tornade Bouliste Bûcheron
Tornade Gel Bouliste Squelettes Archers Artificière Bûcheron
Tornade Archers Artificière Gel
Bouliste
Squelettes Tornade Bûcheron
Tornade Squelettes Archers Artificière Bouliste Bûcheron
Archers Squelettes Artificière Tornade Gel Bouliste Bûcheron
Archers Artificière Tornade
Bouliste Bûcheron Squelettes Gel
Bouliste Artificière Tornade Gel Bûcheron
Bûcheron
Tornade Gel Bouliste Bûcheron
Squelettes Artificière Tornade Bouliste Bûcheron
Archers Artificière Tornade Bouliste Bûcheron
Tornade Gel Archers Artificière Bouliste Bûcheron
Tornade Bûcheron
Bouliste Archers Artificière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Squelettes Archers Bouliste
Archers Artificière Bouliste Bûcheron
Bûcheron Squelettes Bouliste
Bouliste Bûcheron Tornade
Squelettes Bouliste Bûcheron
Artificière Squelettes Archers Tornade Gel
Squelettes Archers Bouliste Bûcheron
Bûcheron
Gel Squelettes Artificière Tornade
Squelettes
Bouliste Bûcheron
Tornade Bouliste
Bouliste Squelettes Bûcheron
Archers Artificière Bouliste
Squelettes Archers Artificière Tornade Gel Bouliste Bûcheron
Bouliste Archers Artificière Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gel
Artificière Tornade Bouliste
Artificière Gel
Artificière Bouliste
Artificière Tornade Gel
Archers Artificière Tornade Bouliste
Artificière Tornade Gel Bouliste
Artificière Tornade
Tornade Bouliste Bûcheron
Artificière Tornade Bouliste
Archers Artificière Tornade
Artificière Bouliste
Artificière Gel
Artificière
Artificière Bouliste
Artificière Bouliste
Tornade Gel
Archers Artificière Bouliste
Artificière Tornade Bouliste
Bouliste
Tornade
Tornade Bouliste
Artificière Tornade Gel Bouliste
Artificière Tornade Bouliste
Tornade Bouliste
Artificière Tornade
Archers Artificière Tornade
Artificière Gel
Bouliste
Artificière Gel
Artificière Bouliste
Archers Gel
Archers Artificière Tornade
Gel
Artificière Bouliste Bûcheron
Artificière Bouliste
Tornade
Artificière
Artificière Tornade Gel Bouliste
Artificière Tornade
Artificière Tornade Gel Bouliste
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