Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

La bûche Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Électrocuteurs Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Électrocuteurs Géant Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Gardes Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Canon Méga gargouille Électrocuteurs Gardes Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Canon Électrocuteurs Gardes Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Canon Électrocuteurs Gardes Armée de squelettes
La bûche
Canon Électrocuteurs Gardes Armée de squelettes
Séisme
Canon Électrocuteurs Gardes Armée de squelettes
Flèches
Électrocuteurs Gardes Armée de squelettes
Colis royal
Méga gargouille Électrocuteurs Gardes Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Boule de feu
Canon Méga gargouille Électrocuteurs Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Poison
Canon Méga gargouille Électrocuteurs Gardes Armée de squelettes
Foudre
Canon Méga gargouille Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Gardes Armée de squelettes Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Canon Méga gargouille Gardes Armée de squelettes Électrocuteurs Dragon de l'enfer Géant Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Canon Méga gargouille Gardes Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Méga gargouille
Géant
Électrocuteurs
Géant
Géant
Méga gargouille Foudre Électrocuteurs Gardes
Gardes
Géant
Armée de squelettes
Foudre
Géant
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 0 11

Canon
Méga gargouille Gardes Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga gargouille
Canon Électrocuteurs Gardes Armée de squelettes
Électrocuteurs
Méga gargouille Gardes Armée de squelettes
Géant
Gardes
Canon Méga gargouille Électrocuteurs Armée de squelettes
Armée de squelettes
Canon Méga gargouille Électrocuteurs Gardes Dragon de l'enfer
Foudre
Dragon de l'enfer
Canon Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Canon Méga gargouille Électrocuteurs
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Canon Méga gargouille Électrocuteurs
Canon Armée de squelettes Méga gargouille Électrocuteurs Foudre Dragon de l'enfer
Canon Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga gargouille Électrocuteurs Gardes
Foudre Armée de squelettes
Armée de squelettes Canon Méga gargouille Électrocuteurs Gardes
Méga gargouille Foudre Dragon de l'enfer Canon Électrocuteurs
Foudre Canon
Canon Électrocuteurs Dragon de l'enfer Armée de squelettes
Gardes Armée de squelettes Canon Électrocuteurs
Gardes Armée de squelettes Canon Méga gargouille Électrocuteurs
Méga gargouille Dragon de l'enfer Électrocuteurs
Canon Armée de squelettes Électrocuteurs Gardes Foudre
Armée de squelettes Canon Méga gargouille Électrocuteurs Gardes
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Canon Électrocuteurs
Armée de squelettes Canon Électrocuteurs Foudre Dragon de l'enfer
Canon Électrocuteurs Armée de squelettes
Canon Méga gargouille Électrocuteurs Gardes Armée de squelettes
Canon Méga gargouille Électrocuteurs Gardes Dragon de l'enfer
Canon Électrocuteurs Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Canon Électrocuteurs Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Armée de squelettes Électrocuteurs
Méga gargouille Foudre Dragon de l'enfer
Électrocuteurs Gardes Armée de squelettes Foudre
Gardes Armée de squelettes Foudre Électrocuteurs
Canon Électrocuteurs Gardes Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocuteurs
Gardes Armée de squelettes Méga gargouille Électrocuteurs Foudre
Électrocuteurs Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Foudre Méga gargouille Électrocuteurs Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Canon Méga gargouille Électrocuteurs Gardes Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga gargouille Électrocuteurs Gardes
Armée de squelettes Foudre Gardes
Armée de squelettes Foudre Canon Électrocuteurs Gardes
Canon Électrocuteurs Armée de squelettes
Électrocuteurs Gardes Armée de squelettes Méga gargouille Foudre Dragon de l'enfer
Canon Méga gargouille Électrocuteurs Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Gardes
Foudre
Foudre Gardes
Méga gargouille
Foudre
Foudre
Foudre Gardes
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Méga gargouille
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Méga gargouille Dragon de l'enfer
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Méga gargouille Électrocuteurs Gardes
Foudre Méga gargouille
Foudre
Foudre Électrocuteurs
Foudre
Foudre Électrocuteurs Gardes Armée de squelettes
Foudre Méga gargouille Électrocuteurs
Foudre Méga gargouille
Foudre
Foudre
Méga gargouille
Électrocuteurs Gardes Foudre
Électrocuteurs Foudre
Foudre
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