Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Bélier de combat Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat Fût à gobelins Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Bélier de combat Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Pierre tombale Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur
Électrocution
Gang de gobelins Pierre tombale Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Gang de gobelins Pierre tombale Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Pierre tombale Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Pierre tombale Bélier de combat Fût à gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Pierre tombale Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Pierre tombale Bélier de combat Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Bélier de combat Armée de squelettes Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Gang de gobelins Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur Bélier de combat Électro-sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Gang de gobelins Pierre tombale Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à gobelins Mineur Bélier de combat
Pierre tombale
Bélier de combat
Gang de gobelins Fût à barbares Fût à gobelins Électro-sorcier
Fût à barbares
Bélier de combat Fût à gobelins Mineur
Fût à gobelins
Gang de gobelins Bélier de combat Fût à barbares Armée de squelettes Mineur
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Mineur
Gang de gobelins Fût à barbares Fût à gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bélier de combat Mineur

Synergies de défense 0 10

Gang de gobelins
Pierre tombale Fût à barbares Armée de squelettes Mineur Électro-sorcier
Pierre tombale
Gang de gobelins Fût à barbares Électro-sorcier
Bélier de combat
Fût à barbares
Gang de gobelins Pierre tombale Mineur Électro-sorcier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Gang de gobelins Électro-sorcier
Mineur
Gang de gobelins Fût à barbares
Électro-sorcier
Gang de gobelins Pierre tombale Fût à barbares Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Fût à barbares Électro-sorcier
Armée de squelettes Gang de gobelins Pierre tombale Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Pierre tombale Électro-sorcier
Armée de squelettes Gang de gobelins Pierre tombale Électro-sorcier
Pierre tombale Fût à barbares Armée de squelettes
Gang de gobelins Fût à barbares Armée de squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Pierre tombale
Fût à barbares Électro-sorcier
Gang de gobelins Pierre tombale Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Fût à barbares Mineur Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier Pierre tombale Fût à barbares
Gang de gobelins Électro-sorcier
Pierre tombale Armée de squelettes Gang de gobelins Électro-sorcier
Armée de squelettes Gang de gobelins Pierre tombale Fût à barbares Électro-sorcier
Armée de squelettes Gang de gobelins Pierre tombale Électro-sorcier
Armée de squelettes Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Pierre tombale Armée de squelettes Électro-sorcier
Pierre tombale Gang de gobelins Fût à barbares Armée de squelettes Électro-sorcier
Fût à barbares Pierre tombale Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Fût à barbares Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Pierre tombale Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Fût à barbares Mineur
Gang de gobelins Pierre tombale Armée de squelettes Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Fût à barbares Électro-sorcier
Gang de gobelins Pierre tombale Armée de squelettes
Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Pierre tombale Électro-sorcier
Armée de squelettes
Électro-sorcier Pierre tombale Fût à barbares Armée de squelettes
Gang de gobelins Pierre tombale Armée de squelettes
Pierre tombale
Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes Gang de gobelins Pierre tombale
Armée de squelettes
Gang de gobelins Pierre tombale Armée de squelettes Électro-sorcier Fût à barbares
Fût à barbares Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares
Fût à barbares Mineur Électro-sorcier
Fût à barbares Mineur
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Mineur
Gang de gobelins Électro-sorcier
Mineur Fût à barbares Électro-sorcier
Fût à barbares Mineur
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares Électro-sorcier
Fût à barbares Mineur
Fût à barbares
Fût à barbares
Mineur Fût à barbares Électro-sorcier
Mineur
Mineur Fût à barbares
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mineur
Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Pierre tombale Fût à barbares Armée de squelettes
Électro-sorcier
Fût à barbares
Mineur Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
Fût à barbares Mineur Électro-sorcier
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