Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Armée de squelettes
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes
Poison
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Tour de l'enfer Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Gobelin à sarbacane Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Électrocution
Électrocution
Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Électrocution Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Électrocution Foudre Gobelin à sarbacane Sorcier
Tour de l'enfer
Sorcier
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Foudre
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 9

Chauves-Souris
Électrocution Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Électrocution
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Électrocution Tour de l'enfer Armée de squelettes
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Gobelin à sarbacane
Sorcier
Armée de squelettes
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcier
Foudre

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Gobelin à sarbacane
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Foudre
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Foudre Armée de squelettes
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Foudre Électrocution Sorcier
Foudre Électrocution Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Électrocution Sorcier
Tour de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Sorcier Foudre
Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Gobelin à sarbacane
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Foudre
Sorcier Chauves-Souris Tour de l'enfer Armée de squelettes
Chauves-Souris Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcier Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Gobelin à sarbacane

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Tour de l'enfer
Électrocution Sorcier Foudre
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Tour de l'enfer Foudre
Armée de squelettes Foudre Chauves-Souris Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Sorcier Chauves-Souris Électrocution Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Foudre
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Électrocution Foudre Chauves-Souris Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Armée de squelettes Foudre Électrocution
Armée de squelettes Foudre Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Gobelin à sarbacane Foudre
Chauves-Souris Électrocution Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane
Foudre Gobelin à sarbacane
Foudre Gobelin à sarbacane
Sorcier Électrocution
Sorcier Chauves-Souris Électrocution Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Sorcier
Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcier Foudre
Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcier Foudre
Foudre Chauves-Souris
Foudre Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcier
Foudre Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcier
Foudre Gobelin à sarbacane
Foudre Gobelin à sarbacane
Foudre Électrocution Gobelin à sarbacane
Foudre Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcier
Foudre Gobelin à sarbacane Sorcier
Foudre
Chauves-Souris Foudre
Foudre Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcier
Foudre Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcier
Foudre
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Sorcier
Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcier Foudre
Foudre Électrocution Sorcier
Foudre Électrocution Gobelin à sarbacane
Foudre Chauves-Souris Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcier
Électrocution Foudre Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Sorcier
Foudre
Foudre Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcier
Électrocution Foudre
Sorcier Foudre
Électrocution Foudre Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Foudre Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcier
Foudre Gobelin à sarbacane Sorcier
Électrocution Gobelin à sarbacane Sorcier Foudre
Foudre Électrocution
Gobelin à sarbacane
Électrocution Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Foudre
Chauves-Souris Électrocution Gobelin à sarbacane Foudre
Foudre Électrocution Gobelin à sarbacane
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