Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragons Squelettes Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Dragons Squelettes Bélier de combat Ballon Électro-géant Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Ballon Électro-géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Ballon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Ballon Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Armée de squelettes Ballon Mineur Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Dragons Squelettes Bélier de combat Armée de squelettes Ballon Mineur Sorcière de la nuit
Électrocution
Bélier de combat Armée de squelettes Ballon Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Bélier de combat Armée de squelettes Sorcière de la nuit
La bûche
Bélier de combat Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Dragons Squelettes Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Colis royal
Dragons Squelettes Bélier de combat Armée de squelettes Ballon Mineur Sorcière de la nuit
Boule de feu
Dragons Squelettes Bélier de combat Armée de squelettes Ballon Sorcière de la nuit
Poison
Dragons Squelettes Armée de squelettes Ballon Sorcière de la nuit
Foudre
Dragons Squelettes Bélier de combat Ballon Sorcière de la nuit
Roquette
Ballon Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Dragons Squelettes Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Dragons Squelettes Séisme Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Armée de squelettes Électro-géant Mineur Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Séisme Armée de squelettes Mineur Dragons Squelettes Bélier de combat Sorcière de la nuit Ballon Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Séisme Armée de squelettes Mineur Dragons Squelettes

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Dragons Squelettes
Ballon Mineur
Séisme
Bélier de combat Ballon Électro-géant
Bélier de combat
Séisme
Armée de squelettes
Ballon
Mineur Dragons Squelettes Séisme
Électro-géant
Séisme
Mineur
Ballon Dragons Squelettes
Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 3

Dragons Squelettes
Séisme Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Séisme
Dragons Squelettes
Bélier de combat
Armée de squelettes
Dragons Squelettes
Ballon
Électro-géant
Mineur
Sorcière de la nuit
Dragons Squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Dragons Squelettes
Armée de squelettes Dragons Squelettes Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Dragons Squelettes Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière de la nuit Dragons Squelettes
Séisme Armée de squelettes
Armée de squelettes Dragons Squelettes Séisme Sorcière de la nuit
Dragons Squelettes Sorcière de la nuit
Séisme Dragons Squelettes Électro-géant
Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Mineur Sorcière de la nuit
Dragons Squelettes Armée de squelettes Séisme Électro-géant Sorcière de la nuit
Dragons Squelettes Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière de la nuit Dragons Squelettes Séisme
Armée de squelettes Dragons Squelettes Séisme Sorcière de la nuit
Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-géant
Dragons Squelettes Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Dragons Squelettes Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Séisme Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Armée de squelettes Séisme Électro-géant Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électro-géant
Dragons Squelettes Mineur
Armée de squelettes
Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Dragons Squelettes Électro-géant
Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Armée de squelettes
Dragons Squelettes Armée de squelettes
Dragons Squelettes Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-géant
Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Dragons Squelettes Armée de squelettes Électro-géant
Armée de squelettes Électro-géant Dragons Squelettes Sorcière de la nuit
Dragons Squelettes Séisme Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Mineur
Séisme Dragons Squelettes Mineur
Séisme Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Séisme
Dragons Squelettes Électro-géant
Dragons Squelettes Séisme
Séisme Dragons Squelettes
Mineur Dragons Squelettes
Sorcière de la nuit
Mineur Dragons Squelettes Séisme
Dragons Squelettes
Séisme Dragons Squelettes Mineur
Séisme Dragons Squelettes
Séisme Dragons Squelettes
Séisme Dragons Squelettes
Séisme Dragons Squelettes
Séisme
Dragons Squelettes Sorcière de la nuit
Dragons Squelettes Séisme
Dragons Squelettes Séisme Électro-géant Mineur
Dragons Squelettes Séisme Sorcière de la nuit
Dragons Squelettes
Séisme Dragons Squelettes
Séisme Électro-géant Dragons Squelettes
Mineur Dragons Squelettes Séisme
Dragons Squelettes Mineur
Mineur Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Électro-géant Sorcière de la nuit
Dragons Squelettes Électro-géant
Sorcière de la nuit
Dragons Squelettes Séisme Mineur Sorcière de la nuit
Dragons Squelettes
Séisme
Séisme Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Dragons Squelettes
Mineur Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Séisme
Électro-géant
Dragons Squelettes
Électro-géant Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Électro-géant Mineur
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh