Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Fripons Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Fripons Cage Gobeline Fantôme royal Pêcheur Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Cochons Royaux Fantôme royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Cochons Royaux Pêcheur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Cochons Royaux Pêcheur
Électrocution
Chauves-Souris Cochons Royaux Pêcheur
Fût à barbares
Fripons Cage Gobeline Cochons Royaux Fantôme royal Archer Magique
La bûche
Fripons Cage Gobeline Cochons Royaux Pêcheur
Séisme
Cage Gobeline Cochons Royaux
Flèches
Chauves-Souris Fripons Cochons Royaux
Colis royal
Chauves-Souris Fripons Cage Gobeline Cochons Royaux Fantôme royal Pêcheur Archer Magique
Boule de feu
Fripons Cage Gobeline Cochons Royaux Pêcheur Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Fripons Cage Gobeline Cochons Royaux Pêcheur Archer Magique
Foudre
Cage Gobeline Pêcheur Archer Magique
Roquette
Fripons Cochons Royaux Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Fantôme royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Méga Boule de Neige Fantôme royal Pêcheur Cage Gobeline Archer Magique Fripons Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Méga Boule de Neige Fantôme royal Pêcheur

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Fripons Cage Gobeline Cochons Royaux Pêcheur
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Cage Gobeline Fantôme royal Archer Magique
Fripons
Chauves-Souris Archer Magique
Cage Gobeline
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Cochons Royaux Fantôme royal Archer Magique
Cochons Royaux
Méga Boule de Neige Chauves-Souris Cage Gobeline Pêcheur Archer Magique
Fantôme royal
Méga Boule de Neige Cage Gobeline Pêcheur Archer Magique
Pêcheur
Chauves-Souris Cochons Royaux Fantôme royal
Archer Magique
Méga Boule de Neige Fripons Cage Gobeline Cochons Royaux Fantôme royal

Synergies de défense 0 11

Chauves-Souris
Méga Boule de Neige Fripons Cage Gobeline Pêcheur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Fripons Cage Gobeline Fantôme royal Pêcheur Archer Magique
Fripons
Chauves-Souris Méga Boule de Neige
Cage Gobeline
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Archer Magique
Cochons Royaux
Fantôme royal
Méga Boule de Neige
Pêcheur
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige Cage Gobeline Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cage Gobeline Archer Magique
Chauves-Souris Fripons Cage Gobeline Pêcheur
Cage Gobeline Pêcheur Chauves-Souris Méga Boule de Neige Fripons
Cage Gobeline Chauves-Souris Fripons Pêcheur
Cage Gobeline
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Fripons Fantôme royal Archer Magique
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Fripons Cage Gobeline Archer Magique
Fripons Cage Gobeline Archer Magique
Fripons Cage Gobeline Pêcheur
Méga Boule de Neige Fripons Fantôme royal Pêcheur
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Fripons Fantôme royal Pêcheur Archer Magique
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Fripons Archer Magique
Cage Gobeline Chauves-Souris Méga Boule de Neige Fripons
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Fripons Cage Gobeline Fantôme royal Archer Magique
Fripons Cage Gobeline
Méga Boule de Neige Fripons Cage Gobeline Pêcheur
Chauves-Souris Fripons Cage Gobeline Pêcheur
Cage Gobeline Chauves-Souris Méga Boule de Neige Fripons Fantôme royal Pêcheur Archer Magique
Méga Boule de Neige Cage Gobeline Chauves-Souris Fripons Fantôme royal Pêcheur Archer Magique
Cage Gobeline Pêcheur
Fripons Fantôme royal Chauves-Souris Méga Boule de Neige Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Méga Boule de Neige Cage Gobeline Fantôme royal Pêcheur
Méga Boule de Neige Fantôme royal Pêcheur Archer Magique
Chauves-Souris Fripons Cage Gobeline Pêcheur
Chauves-Souris Fripons Cage Gobeline Pêcheur
Fripons Cage Gobeline Pêcheur
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Fripons Archer Magique
Fripons Chauves-Souris Cage Gobeline
Fripons Cage Gobeline Pêcheur
Cage Gobeline Chauves-Souris Méga Boule de Neige Archer Magique
Cage Gobeline
Chauves-Souris Fripons Cage Gobeline
Méga Boule de Neige Cage Gobeline
Fripons Cage Gobeline
Fripons Cage Gobeline Archer Magique
Fripons Chauves-Souris Cage Gobeline Pêcheur Archer Magique
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Fripons Cage Gobeline Fantôme royal Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Fripons Fantôme royal
Méga Boule de Neige Fantôme royal Pêcheur Archer Magique
Archer Magique
Fripons
Méga Boule de Neige Archer Magique
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Pêcheur
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Pêcheur
Pêcheur Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Pêcheur Archer Magique
Pêcheur Archer Magique
Méga Boule de Neige Pêcheur Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Pêcheur
Méga Boule de Neige Pêcheur Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige
Pêcheur
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Archer Magique
Pêcheur
Méga Boule de Neige Fantôme royal Pêcheur Archer Magique
Méga Boule de Neige Pêcheur Archer Magique
Pêcheur Archer Magique
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Archer Magique
Chauves-Souris Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Chauves-Souris Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Fripons Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Fripons Archer Magique
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Fantôme royal Archer Magique
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