Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Tornade Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Golem Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer
Électrocution
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Barbares d'élite Tour de l'enfer
La bûche
Barbares d'élite
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Colis royal
Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Boule de feu
Barbares d'élite Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Poison
Tour de l'enfer
Foudre
Barbares d'élite Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares d'élite Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Tornade Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette Tornade Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Roquette Tornade Poison Golem Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Tornade Poison Dragon de l'enfer Tour de l'enfer Barbares d'élite Roquette Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Tornade Poison Dragon de l'enfer Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Roquette
Tornade Golem
Tornade
Roquette Poison Golem Méga Chevalier
Poison
Golem Tornade Méga Chevalier
Golem
Poison Roquette Tornade
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Barbares d'élite Tornade Poison

Synergies de défense 1 9

Barbares d'élite
Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Tornade Poison Méga Chevalier
Roquette
Tornade
Tornade
Roquette Tour de l'enfer Poison Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Poison
Tour de l'enfer Tornade Méga Chevalier
Golem
Dragon de l'enfer
Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Tornade Poison Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Tour de l'enfer
Barbares d'élite Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Roquette Tornade Méga Chevalier Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares d'élite Roquette Tornade Poison Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier
Tour de l'enfer Roquette Tornade Dragon de l'enfer Poison
Roquette Tour de l'enfer Poison Méga Chevalier
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Tornade Tour de l'enfer Méga Chevalier
Poison Tornade Méga Chevalier
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Tornade Poison
Tour de l'enfer Méga Chevalier Barbares d'élite Roquette
Roquette Méga Chevalier Tornade Poison
Barbares d'élite Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Roquette Tornade Barbares d'élite Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Tour de l'enfer Tornade Poison
Méga Chevalier Barbares d'élite Tornade
Tornade Poison Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Tornade Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Barbares d'élite Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite Tour de l'enfer
Poison Barbares d'élite Roquette Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Tour de l'enfer Roquette
Roquette Méga Chevalier Barbares d'élite Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer Barbares d'élite Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Roquette Poison Tornade
Roquette Barbares d'élite Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Roquette Méga Chevalier Barbares d'élite Tour de l'enfer Tornade Poison Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Barbares d'élite Tour de l'enfer
Roquette Méga Chevalier Barbares d'élite Tornade Poison
Barbares d'élite Roquette Méga Chevalier Tour de l'enfer
Méga Chevalier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Roquette Tornade Poison Dragon de l'enfer
Poison Méga Chevalier Barbares d'élite Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Roquette
Poison Tornade
Roquette Poison
Roquette Poison
Roquette Poison Méga Chevalier
Poison Roquette Tornade
Tornade Poison
Poison Tornade
Poison Tornade
Roquette Barbares d'élite Tornade Poison
Roquette Poison Tornade
Poison Roquette Tornade
Roquette Poison Barbares d'élite
Roquette Poison
Barbares d'élite Poison
Roquette Poison
Roquette Poison Méga Chevalier
Roquette Tornade Poison
Roquette
Roquette Poison Méga Chevalier
Roquette Tornade Poison Méga Chevalier
Roquette Poison Méga Chevalier
Roquette Tornade Poison
Roquette Tornade
Roquette Poison
Tornade Poison Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Poison Tornade
Tornade Poison Méga Chevalier
Roquette Poison Tornade
Barbares d'élite Poison Tornade
Roquette Poison
Barbares d'élite
Poison Roquette Méga Chevalier
Roquette Poison
Méga Chevalier
Roquette Poison
Roquette
Roquette Poison Tornade
Poison Roquette Méga Chevalier
Poison
Roquette Tornade Poison
Barbares d'élite Méga Chevalier
Barbares d'élite Roquette Tornade Poison
Roquette Tornade Poison
Poison Roquette Tornade Méga Chevalier
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