Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Fripons Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Fripons Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Fripons Armée de squelettes
Colis royal
Fripons Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Boule de feu
Fripons Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Poison
Fripons Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Fripons Chevaucheur de cochon Sorcier Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Fripons Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage La bûche Armée de squelettes Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fripons
Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Rage La bûche Fripons Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Chevaucheur de cochon Rage Méga Chevalier
Rage
Chevaucheur de cochon Sorcier
Armée de squelettes
La bûche
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Chevaucheur de cochon Sorcier La bûche

Synergies de défense 0 9

Fripons
La bûche
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Rage
Armée de squelettes
Sorcier La bûche Dragon de l'enfer
La bûche
Fripons Sorcier Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier La bûche Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier La bûche
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Fripons La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Fripons Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Fripons Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Fripons Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Fripons Sorcier
Fripons La bûche Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Fripons Armée de squelettes
Armée de squelettes Fripons Méga Chevalier
Armée de squelettes Fripons Sorcier La bûche Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Fripons Sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Fripons Sorcier La bûche
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Fripons La bûche
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Fripons Méga Chevalier
Armée de squelettes Fripons La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Fripons Armée de squelettes
Méga Chevalier Fripons Sorcier Armée de squelettes La bûche
Sorcier La bûche Fripons Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Fripons Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Armée de squelettes Méga Chevalier
Sorcier La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Fripons La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Fripons La bûche
Fripons Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcier Fripons
Fripons Armée de squelettes
Méga Chevalier Fripons Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Armée de squelettes La bûche Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Fripons
Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche
Fripons Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Fripons Armée de squelettes Méga Chevalier
Fripons Armée de squelettes La bûche Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Fripons Sorcier La bûche Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fripons La bûche
La bûche
La bûche
Fripons La bûche
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier La bûche
La bûche Sorcier
La bûche Sorcier
Sorcier La bûche
Sorcier
La bûche
La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Sorcier La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Sorcier
La bûche
La bûche
La bûche Sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
La bûche Sorcier
Sorcier La bûche Méga Chevalier
La bûche
Sorcier
Sorcier
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier La bûche
Armée de squelettes
Sorcier
La bûche
Fripons Sorcier Méga Chevalier
La bûche Sorcier
Méga Chevalier
Fripons La bûche
La bûche Méga Chevalier
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