Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Valkyrie Géant Sorcier Ballon Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Valkyrie Géant Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Ballon
Électrocution
Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Fripons Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Fripons Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Fripons Armée de squelettes
Colis royal
Fripons Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Ballon Électro-sorcier
Boule de feu
Fripons Sorcier Armée de squelettes Ballon Électro-sorcier
Poison
Fripons Sorcier Armée de squelettes Ballon Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcier Ballon Électro-sorcier
Roquette
Fripons Valkyrie Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier Fripons Géant Sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fripons
Ballon Électro-sorcier
Boule de feu
Géant Électro-sorcier
Valkyrie
Ballon Géant Sorcier Électro-sorcier
Géant
Boule de feu Valkyrie Sorcier Ballon Électro-sorcier
Sorcier
Valkyrie Géant Ballon
Armée de squelettes
Ballon
Valkyrie Fripons Géant Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Fripons Boule de feu Valkyrie Géant Ballon

Synergies de défense 0 7

Fripons
Boule de feu
Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Géant
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes
Sorcier Électro-sorcier
Ballon
Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcier Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Armée de squelettes Fripons Valkyrie Électro-sorcier
Armée de squelettes Fripons Valkyrie Électro-sorcier
Armée de squelettes Fripons Valkyrie Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes
Boule de feu Armée de squelettes Fripons Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier Fripons Boule de feu Sorcier
Fripons Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Fripons Armée de squelettes
Armée de squelettes Fripons Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier Fripons Boule de feu Sorcier
Fripons Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Armée de squelettes Fripons Boule de feu Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Fripons Électro-sorcier
Armée de squelettes Fripons Électro-sorcier
Armée de squelettes Fripons Boule de feu Électro-sorcier
Sorcier Fripons Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier
Boule de feu Fripons Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Fripons Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier
Fripons Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Boule de feu Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Valkyrie Armée de squelettes Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Valkyrie Sorcier
Armée de squelettes Fripons Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Fripons Boule de feu Électro-sorcier
Fripons Valkyrie Armée de squelettes
Boule de feu Sorcier Fripons Électro-sorcier
Fripons Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Fripons Valkyrie Armée de squelettes
Électro-sorcier Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fripons Valkyrie
Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Fripons Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie Sorcier
Sorcier Fripons Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes
Fripons Armée de squelettes Électro-sorcier Boule de feu Valkyrie
Valkyrie Fripons Boule de feu Sorcier Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Fripons Valkyrie
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Fripons Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Sorcier Valkyrie
Boule de feu Sorcier
Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Sorcier
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Fripons Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Fripons Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
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