Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Machine Volante Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Machine Volante P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Machine Volante Cochons Royaux Fût à barbares P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Machine Volante Cochons Royaux
Électrocution
Machine Volante Cochons Royaux
Fût à barbares
Fripons Cochons Royaux Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Fripons Cochons Royaux
Séisme
Cochons Royaux
Flèches
Fripons Machine Volante Cochons Royaux
Colis royal
Fripons Machine Volante Cochons Royaux P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Fripons Machine Volante Cochons Royaux Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Fripons Machine Volante Cochons Royaux Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Fripons Cochons Royaux Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fût à barbares Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier Archer Magique Fripons Cochons Royaux P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Fût à barbares Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fripons
Machine Volante Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Cochons Royaux Électro-sorcier Archer Magique
Machine Volante
Fripons Cochons Royaux Fût à barbares P.E.K.K.A
Cochons Royaux
Boule de feu Machine Volante Fût à barbares Électro-sorcier Archer Magique
Fût à barbares
Machine Volante Cochons Royaux P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Archer Magique Machine Volante Fût à barbares
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Fripons Boule de feu Cochons Royaux Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A Fripons Boule de feu Cochons Royaux Électro-sorcier

Synergies de défense 1 10

Fripons
Fût à barbares
Boule de feu
Fût à barbares Électro-sorcier
Machine Volante
Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier
Cochons Royaux
Fût à barbares
Boule de feu Fripons Machine Volante P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Machine Volante Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Machine Volante Fût à barbares P.E.K.K.A Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Machine Volante Fût à barbares Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Fripons Machine Volante Électro-sorcier
P.E.K.K.A Fripons Électro-sorcier
P.E.K.K.A Fripons Électro-sorcier
Boule de feu Fût à barbares P.E.K.K.A
Boule de feu Fût à barbares Fripons Machine Volante Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Fripons Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Fripons Boule de feu Machine Volante Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Fripons
Fripons Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier Fripons Boule de feu Machine Volante Fût à barbares Archer Magique
Fripons Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Fripons Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Boule de feu Fripons Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Fripons Électro-sorcier
Fripons Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Fripons Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Fripons Machine Volante Fût à barbares Électro-sorcier Archer Magique
Fût à barbares Fripons Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Fripons Boule de feu Machine Volante Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Boule de feu Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Machine Volante Fût à barbares Archer Magique
P.E.K.K.A Fripons Électro-sorcier
P.E.K.K.A Fripons Boule de feu Fût à barbares Électro-sorcier
P.E.K.K.A Fripons
Boule de feu Fripons Machine Volante Électro-sorcier Archer Magique
Fripons P.E.K.K.A Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
P.E.K.K.A Fripons
P.E.K.K.A Électro-sorcier Boule de feu Machine Volante Fût à barbares Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fripons Machine Volante
P.E.K.K.A Boule de feu Électro-sorcier
Fripons P.E.K.K.A Boule de feu
Fripons Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Fripons Électro-sorcier Boule de feu Machine Volante Fût à barbares P.E.K.K.A Archer Magique
Fripons Boule de feu Machine Volante Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Fripons Machine Volante Fût à barbares
Boule de feu Machine Volante Fût à barbares Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Fût à barbares Archer Magique
Fripons Boule de feu Machine Volante Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Machine Volante Fût à barbares Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Machine Volante Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Machine Volante Fût à barbares Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Fût à barbares Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Boule de feu Archer Magique
Électro-sorcier Boule de feu Machine Volante Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fripons Machine Volante Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Boule de feu
Machine Volante P.E.K.K.A
Fripons Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Fût à barbares Électro-sorcier Archer Magique
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