Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Sapeurs

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Prince Arc-X Électro-sorcier Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Arc-X Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Prince Arc-X Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Prince Arc-X Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Armée de squelettes Prince Cavabélier
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Cavabélier
Électrocution
Géant Royal Armée de squelettes Prince Arc-X Cavabélier
Fût à barbares
Armée de squelettes Arc-X Électro-sorcier
La bûche
Géant Royal Armée de squelettes Prince Arc-X Cavabélier
Séisme
Armée de squelettes Arc-X
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Armée de squelettes Prince Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Armée de squelettes Arc-X Électro-sorcier Cavabélier
Poison
Armée de squelettes Arc-X Électro-sorcier
Foudre
Prince Arc-X Électro-sorcier Cavabélier
Roquette
Prince Arc-X Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Poison Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Poison Électro-sorcier Prince Cavabélier Géant Royal Foudre Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Armée de squelettes Poison Électro-sorcier Prince

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Poison Foudre Électro-sorcier
Armée de squelettes
Arc-X
Poison
Géant Royal Prince Cavabélier
Prince
Poison Foudre Électro-sorcier Cavabélier
Foudre
Géant Royal Cavabélier Prince
Arc-X
Armée de squelettes
Électro-sorcier
Géant Royal Prince Cavabélier
Cavabélier
Foudre Poison Prince Électro-sorcier

Synergies de défense 0 7

Géant Royal
Armée de squelettes
Prince Arc-X Électro-sorcier
Poison
Électro-sorcier
Prince
Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Arc-X
Armée de squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier
Armée de squelettes Poison Prince Arc-X Cavabélier
Cavabélier
Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Arc-X Électro-sorcier Cavabélier
Armée de squelettes Prince Arc-X Électro-sorcier Cavabélier
Armée de squelettes Prince Cavabélier Foudre Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Électro-sorcier Cavabélier
Foudre Armée de squelettes Poison Prince Arc-X
Armée de squelettes Arc-X Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Cavabélier Poison Arc-X
Foudre Poison Arc-X Électro-sorcier Cavabélier
Armée de squelettes Prince Arc-X
Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Poison Électro-sorcier Arc-X Cavabélier
Poison Électro-sorcier Cavabélier
Armée de squelettes Prince Foudre Arc-X Électro-sorcier Cavabélier
Armée de squelettes Poison Prince Arc-X Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Arc-X Électro-sorcier Cavabélier
Armée de squelettes Prince Foudre Arc-X Électro-sorcier Cavabélier
Armée de squelettes Poison Prince Arc-X Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Arc-X Électro-sorcier Cavabélier
Poison Électro-sorcier Cavabélier
Prince Électro-sorcier Cavabélier
Armée de squelettes Poison Prince Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Prince Arc-X Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Prince Foudre Arc-X
Armée de squelettes Prince Foudre Électro-sorcier Cavabélier
Armée de squelettes Prince Foudre Arc-X Électro-sorcier Cavabélier
Armée de squelettes Prince Cavabélier
Poison Électro-sorcier Cavabélier
Armée de squelettes Prince Foudre Électro-sorcier Cavabélier
Armée de squelettes Prince
Foudre Électro-sorcier Armée de squelettes Poison Prince Arc-X
Armée de squelettes
Prince
Armée de squelettes Foudre Poison Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Foudre Cavabélier
Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Poison Prince Foudre Arc-X
Poison Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Foudre Arc-X
Poison Arc-X Électro-sorcier Cavabélier
Foudre Poison Arc-X
Foudre Poison Prince
Poison
Poison Cavabélier
Poison
Poison Arc-X Foudre Cavabélier
Poison Foudre Arc-X Cavabélier
Foudre Poison Prince Arc-X Électro-sorcier
Poison Foudre Prince Arc-X Électro-sorcier Cavabélier
Poison Foudre
Poison Foudre
Foudre Poison Arc-X
Foudre Poison Prince Arc-X
Foudre Arc-X Poison
Foudre Poison Arc-X
Foudre Poison
Foudre
Foudre Poison Prince Arc-X Électro-sorcier
Foudre Poison Arc-X
Foudre Poison Prince Arc-X
Foudre Poison
Prince Foudre Arc-X
Foudre Poison Arc-X
Poison
Poison Arc-X Foudre Électro-sorcier Cavabélier
Foudre Poison Prince Arc-X Cavabélier
Poison Foudre Arc-X
Poison Foudre Arc-X Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Poison
Foudre
Poison Foudre Arc-X
Foudre Poison Électro-sorcier
Prince
Poison Foudre
Foudre Électro-sorcier Armée de squelettes Prince Arc-X
Poison Foudre Électro-sorcier Cavabélier
Poison Foudre Prince Électro-sorcier
Poison Foudre
Foudre Poison
Prince
Poison Foudre Électro-sorcier
Poison Foudre Électro-sorcier
Poison Foudre Prince Arc-X Électro-sorcier
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