Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Prince Arc-X Voleuse Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Arc-X Mineur Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Arc-X Mineur Voleuse Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Arc-X Voleuse Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Voleuse Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Prince Mineur Voleuse Cavabélier
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Armée de squelettes Mineur Cavabélier
Électrocution
Armée de squelettes Prince Arc-X Voleuse Cavabélier
Fût à barbares
Armée de squelettes Arc-X Voleuse
La bûche
Armée de squelettes Prince Arc-X Voleuse Cavabélier
Séisme
Armée de squelettes Arc-X
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Méga gargouille Armée de squelettes Prince Mineur Voleuse Cavabélier
Boule de feu
Méga gargouille Armée de squelettes Arc-X Voleuse Cavabélier
Poison
Méga gargouille Armée de squelettes Arc-X
Foudre
Méga gargouille Prince Arc-X Voleuse Cavabélier
Roquette
Prince Arc-X Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Armée de squelettes Prince Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Méga gargouille Armée de squelettes Mineur Voleuse Prince Cavabélier Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Méga gargouille Armée de squelettes Mineur

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Méga gargouille Prince Arc-X Mineur Voleuse Cavabélier
Méga gargouille
Flèches Arc-X Mineur
Armée de squelettes
Arc-X
Prince
Flèches Mineur Cavabélier
Arc-X
Flèches Méga gargouille Armée de squelettes Voleuse
Mineur
Flèches Méga gargouille Prince Voleuse
Voleuse
Flèches Arc-X Mineur Cavabélier
Cavabélier
Flèches Prince Voleuse

Synergies de défense 0 12

Flèches
Méga gargouille Prince Voleuse
Méga gargouille
Flèches Armée de squelettes Arc-X Mineur Voleuse
Armée de squelettes
Méga gargouille Prince Arc-X Voleuse
Prince
Flèches Armée de squelettes
Arc-X
Méga gargouille Armée de squelettes Voleuse
Mineur
Méga gargouille
Voleuse
Flèches Méga gargouille Armée de squelettes Arc-X Cavabélier
Cavabélier
Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Arc-X Cavabélier
Armée de squelettes Méga gargouille Prince Arc-X Voleuse Cavabélier
Armée de squelettes Prince Cavabélier Méga gargouille Voleuse
Armée de squelettes Prince Méga gargouille Voleuse Cavabélier
Flèches Armée de squelettes Prince Arc-X
Flèches Armée de squelettes Méga gargouille Arc-X Voleuse
Méga gargouille Cavabélier Flèches Arc-X
Flèches Arc-X Voleuse Cavabélier
Armée de squelettes Prince Arc-X
Armée de squelettes Prince Mineur Voleuse
Armée de squelettes Flèches Méga gargouille Arc-X Voleuse Cavabélier
Flèches Méga gargouille Cavabélier
Armée de squelettes Prince Arc-X Voleuse Cavabélier
Armée de squelettes Flèches Méga gargouille Prince Arc-X
Armée de squelettes Prince Arc-X Voleuse Cavabélier
Armée de squelettes Prince Arc-X Voleuse Cavabélier
Flèches Armée de squelettes Prince Arc-X
Flèches Méga gargouille Armée de squelettes Prince Arc-X Voleuse Cavabélier
Flèches Méga gargouille Voleuse Cavabélier
Prince Cavabélier
Armée de squelettes Flèches Prince Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Prince Arc-X Voleuse
Voleuse Flèches Méga gargouille Prince Arc-X Mineur
Armée de squelettes Voleuse Prince Cavabélier
Armée de squelettes Prince Arc-X Voleuse Cavabélier
Armée de squelettes Prince Voleuse Cavabélier
Flèches Cavabélier
Armée de squelettes Prince Méga gargouille Voleuse Cavabélier
Armée de squelettes Prince
Méga gargouille Armée de squelettes Prince Arc-X Voleuse
Méga gargouille Armée de squelettes
Méga gargouille Prince
Armée de squelettes Flèches Prince
Armée de squelettes Prince Voleuse Cavabélier
Armée de squelettes
Armée de squelettes Méga gargouille Prince Arc-X
Flèches Méga gargouille

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Arc-X Voleuse
Flèches Arc-X Mineur Voleuse Cavabélier
Flèches Arc-X Mineur Voleuse
Flèches Prince
Flèches
Flèches Méga gargouille Cavabélier
Flèches
Flèches Arc-X Cavabélier
Flèches Mineur Arc-X Voleuse Cavabélier
Prince Arc-X
Mineur Flèches Prince Arc-X Voleuse Cavabélier
Flèches
Mineur Voleuse
Flèches Arc-X Voleuse
Flèches Prince Arc-X
Arc-X Flèches Voleuse
Flèches Arc-X Voleuse
Flèches
Flèches Méga gargouille Prince Arc-X Voleuse
Flèches Arc-X Mineur
Prince Arc-X
Flèches
Prince Arc-X
Flèches Arc-X
Flèches
Méga gargouille
Flèches Arc-X Mineur Voleuse Cavabélier
Flèches Prince Arc-X Mineur Voleuse Cavabélier
Mineur Flèches Arc-X Voleuse
Flèches Arc-X
Méga gargouille
Méga gargouille
Flèches Arc-X Mineur Voleuse
Flèches
Prince
Flèches
Armée de squelettes Prince Arc-X Voleuse
Flèches Méga gargouille Cavabélier
Flèches
Mineur Méga gargouille Prince
Flèches
Flèches
Méga gargouille Prince
Prince Arc-X Mineur Voleuse
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