Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Médiocre
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Guérisseuse armée

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Golem d'élixir Sorcier Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Golem d'élixir Cavabélier Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Rage Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Golem d'élixir Cavabélier Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Golem d'élixir Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cavabélier Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Golem d'élixir Cavabélier Cimetière
Méga Boule de Neige
Cavabélier Cimetière
Électrocution
Géant Royal Cavabélier Cimetière
Fût à barbares
Golem d'élixir Sorcier Cimetière
La bûche
Géant Royal Golem d'élixir Cavabélier Cimetière
Séisme
Golem d'élixir Cimetière
Flèches
Cimetière
Colis royal
Golem d'élixir Sorcier Cavabélier Cimetière
Boule de feu
Golem d'élixir Sorcier Cavabélier
Poison
Golem d'élixir Sorcier Cimetière
Foudre
Sorcier Cavabélier
Roquette
Sorcier Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Rage Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Golem d'élixir Boule de feu Gel Sorcier Cavabélier Cimetière Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Golem d'élixir Boule de feu Gel

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Boule de feu Sorcier
Golem d'élixir
Rage Boule de feu Sorcier Cimetière
Boule de feu
Géant Royal Cimetière Golem d'élixir Gel Cavabélier
Sorcier
Géant Royal Golem d'élixir Rage Cavabélier
Rage
Golem d'élixir Sorcier
Gel
Cimetière Boule de feu
Cavabélier
Boule de feu Sorcier Cimetière
Cimetière
Boule de feu Gel Golem d'élixir Cavabélier

Synergies de défense 0 3

Géant Royal
Golem d'élixir
Boule de feu
Gel Cavabélier
Sorcier
Gel
Rage
Gel
Boule de feu Sorcier
Cavabélier
Boule de feu
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Sorcier Cavabélier
Cavabélier
Cavabélier Gel
Cavabélier
Boule de feu
Boule de feu Gel
Cavabélier Boule de feu Sorcier Gel
Boule de feu Cavabélier
Boule de feu Sorcier Gel Cavabélier
Boule de feu Sorcier Cavabélier
Boule de feu Sorcier Gel Cavabélier
Boule de feu Sorcier Gel
Cavabélier
Boule de feu Gel Cavabélier
Sorcier Boule de feu
Boule de feu Sorcier Cavabélier
Sorcier Gel Boule de feu Cavabélier
Cavabélier
Sorcier Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Cavabélier
Boule de feu Cavabélier
Cavabélier
Boule de feu Sorcier Gel Cavabélier
Boule de feu Cavabélier
Gel Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Cavabélier
Sorcier Boule de feu
Boule de feu Gel
Boule de feu Sorcier Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Gel
Boule de feu Cavabélier
Boule de feu
Boule de feu Gel
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Gel Cavabélier
Sorcier
Boule de feu Sorcier Gel Cavabélier
Boule de feu Sorcier Cavabélier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Cavabélier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Gel
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Gel
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Gel Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Cavabélier
Boule de feu Sorcier Cavabélier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Gel
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Gel
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Gel
Boule de feu Sorcier Cavabélier
Gel
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Gel
Boule de feu
Boule de feu Gel
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