Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Bélier de combat Prince ténébreux Golem Voleuse Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Golem Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Prince ténébreux Voleuse Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gobelins à lances Bélier de combat Fût à barbares Prince ténébreux Golem Voleuse Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Golem Voleuse Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Bélier de combat Prince ténébreux Voleuse Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gobelins Gobelins à lances Bélier de combat Cavabélier
Électrocution
Gobelins Gobelins à lances Bélier de combat Prince ténébreux Voleuse Cavabélier
Fût à barbares
Gobelins Gobelins à lances Bélier de combat Prince ténébreux Voleuse
La bûche
Gobelins Gobelins à lances Bélier de combat Prince ténébreux Voleuse Cavabélier
Séisme
Gobelins à lances
Flèches
Gobelins Gobelins à lances
Colis royal
Gobelins Gobelins à lances Bélier de combat Prince ténébreux Voleuse Cavabélier
Boule de feu
Bélier de combat Voleuse Cavabélier
Poison
Gobelins à lances
Foudre
Bélier de combat Prince ténébreux Voleuse Cavabélier
Roquette
Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Bélier de combat Prince ténébreux Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Gobelins à lances Fût à barbares Voleuse Bélier de combat Prince ténébreux Cavabélier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins Gobelins à lances Fût à barbares Voleuse

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Bélier de combat
Gobelins à lances
Fût à barbares Bélier de combat Prince ténébreux Golem Voleuse Cavabélier
Bélier de combat
Voleuse Gobelins Gobelins à lances Fût à barbares
Fût à barbares
Gobelins à lances Bélier de combat Prince ténébreux Golem Voleuse Cavabélier
Prince ténébreux
Gobelins à lances Fût à barbares Golem Voleuse Cavabélier
Golem
Gobelins à lances Fût à barbares Prince ténébreux Voleuse
Voleuse
Bélier de combat Gobelins à lances Fût à barbares Prince ténébreux Golem Cavabélier
Cavabélier
Gobelins à lances Fût à barbares Prince ténébreux Voleuse

Synergies de défense 0 9

Gobelins
Fût à barbares Voleuse
Gobelins à lances
Fût à barbares Prince ténébreux Voleuse
Bélier de combat
Fût à barbares
Gobelins Gobelins à lances Prince ténébreux Voleuse
Prince ténébreux
Gobelins à lances Fût à barbares Voleuse
Golem
Voleuse
Gobelins Gobelins à lances Fût à barbares Prince ténébreux Cavabélier
Cavabélier
Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Fût à barbares Cavabélier
Gobelins Prince ténébreux Voleuse Cavabélier
Cavabélier Gobelins Prince ténébreux Voleuse
Gobelins Prince ténébreux Voleuse Cavabélier
Fût à barbares Prince ténébreux
Fût à barbares Gobelins Gobelins à lances Prince ténébreux Voleuse
Cavabélier Gobelins à lances
Fût à barbares Voleuse Cavabélier
Gobelins
Gobelins Gobelins à lances Fût à barbares Prince ténébreux Voleuse
Gobelins Gobelins à lances Fût à barbares Prince ténébreux Voleuse Cavabélier
Gobelins à lances Cavabélier
Prince ténébreux Voleuse Cavabélier
Gobelins Fût à barbares Prince ténébreux
Voleuse Cavabélier
Voleuse Cavabélier
Gobelins Prince ténébreux
Gobelins Gobelins à lances Fût à barbares Prince ténébreux Voleuse Cavabélier
Fût à barbares Gobelins à lances Prince ténébreux Voleuse Cavabélier
Cavabélier
Prince ténébreux Gobelins Gobelins à lances Fût à barbares Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Gobelins à lances Fût à barbares Prince ténébreux Voleuse
Voleuse Fût à barbares
Voleuse Gobelins Gobelins à lances Prince ténébreux Cavabélier
Prince ténébreux Fût à barbares Voleuse Cavabélier
Prince ténébreux Voleuse Cavabélier
Cavabélier
Prince ténébreux Gobelins Gobelins à lances Voleuse Cavabélier
Prince ténébreux
Gobelins Gobelins à lances Fût à barbares Prince ténébreux Voleuse
Prince ténébreux
Prince ténébreux
Prince ténébreux Voleuse Cavabélier
Gobelins Gobelins à lances Fût à barbares Prince ténébreux
Fût à barbares Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares Voleuse Cavabélier
Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares Prince ténébreux
Fût à barbares Prince ténébreux
Gobelins à lances Cavabélier
Fût à barbares Cavabélier
Voleuse Cavabélier
Gobelins
Fût à barbares Prince ténébreux Voleuse Cavabélier
Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares
Gobelins à lances Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares
Fût à barbares Prince ténébreux Voleuse
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares Prince ténébreux
Fût à barbares Voleuse Cavabélier
Voleuse Cavabélier
Fût à barbares Voleuse
Voleuse
Gobelins à lances Fût à barbares Prince ténébreux Voleuse
Cavabélier
Fût à barbares
Prince ténébreux
Prince ténébreux
Fût à barbares Prince ténébreux Voleuse
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