Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Cimetière Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince Dragon de l'enfer Cimetière
Méga Boule de Neige
Sorcière Dragon de l'enfer Cimetière
Électrocution
Artificière Sorcière Prince Dragon de l'enfer Cimetière
Fût à barbares
Artificière Sorcière Électro-sorcier Cimetière
La bûche
Artificière Sorcière Prince Cimetière
Séisme
Artificière Sorcière Cimetière
Flèches
Artificière Sorcière Cimetière
Colis royal
Artificière Sorcière Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cimetière
Boule de feu
Artificière Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Sorcière Électro-sorcier Cimetière
Foudre
Sorcière Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcière Prince Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcière Prince Cimetière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Rage
Sorcière Prince Électro-sorcier
Sorcière
Rage Prince Cimetière Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Artificière Rage Sorcière Électro-sorcier Cimetière
Électro-sorcier
Cimetière Rage Prince Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Cimetière
Électro-sorcier Sorcière Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer Artificière Sorcière Électro-sorcier Cimetière

Synergies de défense 0 10

Artificière
Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Rage
Sorcière
Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Artificière Sorcière Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Méga Chevalier
Cimetière
Méga Chevalier
Artificière Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Artificière Sorcière Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Prince Méga Chevalier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Sorcière Prince Dragon de l'enfer Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Prince Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Artificière Sorcière
Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer Prince
Artificière Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Sorcière Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Sorcière Prince Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Sorcière Prince Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Sorcière Prince Électro-sorcier
Sorcière Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Sorcière Prince Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Sorcière Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcière Prince Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier Électro-sorcier
Sorcière Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Prince Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Prince Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Sorcière Prince Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Sorcière Prince
Méga Chevalier Prince Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier Sorcière
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Artificière Prince Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Électro-sorcier
Artificière Prince
Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière
Artificière
Prince Électro-sorcier
Artificière Prince Électro-sorcier
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Prince
Artificière Sorcière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Prince
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Prince Méga Chevalier
Artificière
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Sorcière
Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier
Artificière
Électro-sorcier Sorcière Prince
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Artificière Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière
Artificière Prince Méga Chevalier
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Artificière Sorcière Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
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