Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Chasseur Sorcière Bourreau Princesse Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Sorcier Chasseur Sorcière Bourreau Princesse Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Princesse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal
Méga Boule de Neige
Sorcière Princesse
Électrocution
Géant Royal Sorcière Princesse
Fût à barbares
Sorcier Chasseur Sorcière Bourreau Princesse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Géant Royal Chasseur Sorcière Princesse
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière Princesse
Colis royal
Sorcier Chasseur Sorcière Bourreau Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Sorcier Chasseur Sorcière Bourreau Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Sorcier Chasseur Sorcière Bourreau Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Sorcier Chasseur Sorcière Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Sorcier Chasseur Sorcière Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Chasseur Sorcière Bourreau Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Chasseur Bourreau Princesse Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bourreau Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Princesse Chasseur Électro-sorcier Archer Magique Sorcier Sorcière Bourreau Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Princesse Chasseur Électro-sorcier Archer Magique

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Chasseur Sorcier Sorcière Bourreau Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier
Géant Royal
Chasseur
Géant Royal
Sorcière
Géant Royal
Bourreau
Géant Royal
Princesse
Géant Royal
Électro-sorcier
Géant Royal Archer Magique
Archer Magique
Géant Royal Électro-sorcier

Synergies de défense 0 4

Géant Royal
Sorcier
Électro-sorcier
Chasseur
Électro-sorcier
Sorcière
Électro-sorcier
Bourreau
Princesse
Électro-sorcier
Sorcier Chasseur Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Chasseur Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Chasseur Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Chasseur Sorcière Électro-sorcier
Princesse
Chasseur Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Chasseur Électro-sorcier Sorcier Sorcière Bourreau Princesse Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Chasseur Sorcière Princesse
Chasseur Électro-sorcier
Sorcière Bourreau Électro-sorcier Sorcier Chasseur Princesse Archer Magique
Chasseur Bourreau Sorcier Sorcière Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Chasseur Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Sorcier Bourreau Chasseur Sorcière Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Chasseur Électro-sorcier
Chasseur Électro-sorcier
Sorcier Chasseur Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Sorcier Chasseur Sorcière Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Chasseur Sorcière Bourreau Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Chasseur Électro-sorcier
Sorcier Chasseur Sorcière Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Chasseur Bourreau Archer Magique
Chasseur Sorcière Électro-sorcier
Chasseur Électro-sorcier
Chasseur Sorcière Bourreau
Sorcier Bourreau Chasseur Sorcière Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Chasseur Sorcière Électro-sorcier
Chasseur
Électro-sorcier Sorcière Archer Magique
Sorcière
Chasseur Sorcière
Électro-sorcier
Sorcier Chasseur Sorcière Bourreau
Sorcier Sorcière Bourreau Princesse Archer Magique
Sorcière Électro-sorcier Chasseur Bourreau Archer Magique
Bourreau Sorcier Chasseur Sorcière Princesse Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Archer Magique
Bourreau Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Sorcier Bourreau Archer Magique
Sorcier Bourreau Chasseur Sorcière Princesse Archer Magique
Sorcier Sorcière Bourreau Princesse Archer Magique
Sorcier Chasseur Bourreau Princesse Archer Magique
Sorcier
Électro-sorcier
Sorcier Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Bourreau Princesse Archer Magique
Chasseur Bourreau Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Sorcier Chasseur Sorcière Bourreau Princesse Archer Magique
Archer Magique Sorcier Bourreau Princesse
Sorcier Chasseur Bourreau Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Sorcière Princesse Archer Magique
Archer Magique
Sorcier Princesse
Sorcier Chasseur Sorcière Bourreau Princesse Archer Magique
Sorcière
Sorcier Chasseur Sorcière Bourreau Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Sorcière Princesse Archer Magique
Archer Magique
Sorcier Chasseur Sorcière Bourreau Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Sorcier Sorcière
Sorcier Chasseur Archer Magique
Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Princesse Archer Magique
Électro-sorcier Sorcière Princesse Archer Magique
Sorcier Chasseur Sorcière Bourreau Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Chasseur Bourreau Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Bourreau Princesse Archer Magique
Bourreau
Sorcière Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière Bourreau Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Sorcière Bourreau Princesse Électro-sorcier Archer Magique
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