Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-géant Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-géant Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Voleuse
Méga Boule de Neige
Sorcière
Électrocution
Géant Royal Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Sorcière Voleuse
La bûche
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Sorcière Voleuse
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Sorcière Voleuse
Boule de feu
Sorcier Sorcière Voleuse
Poison
Sorcier Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Sorcière Voleuse
Roquette
Valkyrie Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Sorcière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Sorcier Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Voleuse Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Sorcière Géant Royal Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Voleuse Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Boule de feu Sorcier Sorcière Voleuse
Boule de feu
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Électro-géant
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Voleuse
Sorcier
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Valkyrie Voleuse
Sorcière
Géant Royal Valkyrie Voleuse
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A
Voleuse
Géant Royal Valkyrie Sorcier Sorcière

Synergies de défense 0 12

Géant Royal
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-géant
Valkyrie
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Voleuse
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Voleuse
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Voleuse
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A
Voleuse
Boule de feu Valkyrie Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Valkyrie Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Voleuse
Mini P.E.K.K.A Sorcière Valkyrie Voleuse
Mini P.E.K.K.A Sorcière Valkyrie Voleuse
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Voleuse
Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Valkyrie Électro-géant Voleuse
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Voleuse
Valkyrie Sorcière Boule de feu Sorcier Électro-géant Voleuse
Boule de feu Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie Sorcier Sorcière Voleuse
Boule de feu Valkyrie Sorcier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-géant Voleuse
Sorcier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Boule de feu Valkyrie Sorcier Sorcière Voleuse
Valkyrie Sorcier Sorcière Boule de feu Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-géant Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Boule de feu Sorcière Électro-géant Voleuse
Boule de feu Voleuse Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Voleuse Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Boule de feu Voleuse
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Voleuse
Boule de feu Sorcier Électro-géant Sorcière
Mini P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie Sorcière Voleuse
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Voleuse
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Boule de feu Valkyrie Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie Sorcier Sorcière Voleuse
Sorcier Boule de feu Valkyrie Sorcière Électro-géant
Sorcière Électro-géant Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Sorcier Valkyrie
Boule de feu Sorcier Électro-géant Sorcière
Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Voleuse
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Valkyrie Sorcier Voleuse
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Sorcière Voleuse
Boule de feu Sorcier Voleuse
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Voleuse
Boule de feu Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-géant
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Électro-géant Boule de feu Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcière
Boule de feu Sorcier Sorcière Voleuse
Boule de feu Sorcier Sorcière Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Sorcier Sorcière Électro-géant
Boule de feu Sorcier Sorcière Électro-géant
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcière Voleuse
Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Électro-géant
Électro-géant Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Électro-géant Voleuse
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