Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers Gargouilles Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Géant Royal Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Barbares Géant Royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Géant Royal
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Archers Gargouilles Barbares
Électrocution
Ésprit de feu Archers Gargouilles Géant Royal
Fût à barbares
Ésprit de feu Archers Barbares Sorcier de glace
La bûche
Ésprit de feu Archers Barbares Géant Royal
Séisme
Archers Barbares
Flèches
Ésprit de feu Archers Gargouilles
Colis royal
Ésprit de feu Archers Gargouilles Barbares Sorcier de glace
Boule de feu
Archers Gargouilles Barbares Sorcier de glace
Poison
Archers Gargouilles Barbares Sorcier de glace
Foudre
Sorcier de glace
Roquette
Barbares

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles Barbares Boule de feu Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Archers Gargouilles Sorcier de glace Boule de feu Barbares Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Électrocution Archers Gargouilles

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Géant Royal Électrocution
Électrocution
Boule de feu Ésprit de feu Archers Gargouilles Géant Royal Sorcier de glace
Archers
Électrocution Géant Royal
Gargouilles
Géant Royal Électrocution
Barbares
Géant Royal
Ésprit de feu Gargouilles Boule de feu Sorcier de glace Électrocution Archers
Boule de feu
Électrocution Géant Royal
Sorcier de glace
Géant Royal Électrocution

Synergies de défense 1 9

Ésprit de feu
Électrocution
Électrocution
Boule de feu Ésprit de feu Archers Gargouilles Barbares Sorcier de glace
Archers
Électrocution Gargouilles Sorcier de glace
Gargouilles
Électrocution Archers Sorcier de glace
Barbares
Électrocution
Géant Royal
Boule de feu
Électrocution Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution Archers Gargouilles Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Boule de feu
Barbares Électrocution Gargouilles Sorcier de glace
Barbares Ésprit de feu Archers Gargouilles Sorcier de glace
Barbares Gargouilles Sorcier de glace
Barbares Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Archers Gargouilles Sorcier de glace
Gargouilles Ésprit de feu Électrocution Archers Boule de feu Sorcier de glace
Électrocution Barbares Boule de feu
Barbares Gargouilles Sorcier de glace
Ésprit de feu Archers Barbares Sorcier de glace
Archers Gargouilles Barbares Sorcier de glace Électrocution Boule de feu
Gargouilles Électrocution Archers Boule de feu Sorcier de glace
Barbares Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Boule de feu Sorcier de glace
Ésprit de feu Boule de feu Électrocution Gargouilles Barbares
Barbares
Barbares Électrocution Boule de feu
Barbares Gargouilles Boule de feu
Ésprit de feu Boule de feu Électrocution Archers Gargouilles Barbares Sorcier de glace
Électrocution Ésprit de feu Archers Gargouilles Barbares Boule de feu Sorcier de glace
Barbares
Ésprit de feu Archers Gargouilles Barbares Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Électrocution Archers Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers
Barbares Électrocution Gargouilles
Électrocution Barbares Boule de feu
Barbares
Ésprit de feu Boule de feu Électrocution Archers Gargouilles Sorcier de glace
Archers Gargouilles Barbares Boule de feu Sorcier de glace
Barbares
Électrocution Gargouilles Barbares Boule de feu
Barbares
Gargouilles Barbares
Électrocution Barbares Boule de feu
Barbares Boule de feu
Archers Barbares Boule de feu
Barbares Électrocution Archers Gargouilles Boule de feu
Gargouilles Électrocution Archers Barbares Boule de feu Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Électrocution Sorcier de glace
Boule de feu
Barbares Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Gargouilles Sorcier de glace
Ésprit de feu Archers
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Sorcier de glace
Boule de feu Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Archers
Ésprit de feu Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Gargouilles
Ésprit de feu Électrocution Archers Boule de feu
Ésprit de feu Électrocution Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Barbares Boule de feu
Électrocution Ésprit de feu Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu Électrocution Sorcier de glace
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Ésprit de feu Électrocution Archers Boule de feu Sorcier de glace
Électrocution Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Ésprit de feu Archers Gargouilles Barbares Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Archers Sorcier de glace
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Gargouilles Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
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