Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Gobelins à lances Géant Royal Cage Gobeline Bébé dragon Golem Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelins à lances Géant Royal Bébé dragon Golem Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Géant Royal
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Bébé dragon
Électrocution
Gobelins à lances Géant Royal
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelins à lances Cage Gobeline Fantôme royal
La bûche
Esprit de glace Gobelins à lances Géant Royal Cage Gobeline
Séisme
Gobelins à lances Cage Gobeline
Flèches
Esprit de glace Gobelins à lances
Colis royal
Esprit de glace Gobelins à lances Cage Gobeline Bébé dragon Fantôme royal
Boule de feu
Cage Gobeline Bébé dragon
Poison
Gobelins à lances Cage Gobeline
Foudre
Cage Gobeline Bébé dragon
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Bébé dragon Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Gobelins à lances Bébé dragon Golem Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gobelins à lances Fantôme royal Cage Gobeline Bébé dragon Géant Royal Foudre Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Gobelins à lances Fantôme royal Cage Gobeline

Synergies d’attaque 5 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Géant Royal Cage Gobeline Gobelins à lances Géant Royal Bébé dragon Golem Fantôme royal
Gobelins à lances
Esprit de glace Géant Royal Cage Gobeline Bébé dragon Golem Fantôme royal
Géant Royal
Esprit de glace Foudre Esprit de glace Gobelins à lances Bébé dragon Fantôme royal
Cage Gobeline
Esprit de glace Gobelins à lances Bébé dragon Golem Fantôme royal
Bébé dragon
Golem Esprit de glace Gobelins à lances Géant Royal Cage Gobeline Foudre
Foudre
Géant Royal Golem Bébé dragon
Golem
Bébé dragon Foudre Esprit de glace Gobelins à lances Cage Gobeline
Fantôme royal
Esprit de glace Gobelins à lances Géant Royal Cage Gobeline

Synergies de défense 1 7

Esprit de glace
Cage Gobeline Gobelins à lances Bébé dragon Fantôme royal
Gobelins à lances
Esprit de glace Cage Gobeline Bébé dragon Fantôme royal
Géant Royal
Cage Gobeline
Esprit de glace Gobelins à lances Bébé dragon
Bébé dragon
Esprit de glace Gobelins à lances Cage Gobeline
Foudre
Golem
Fantôme royal
Esprit de glace Gobelins à lances

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Gobelins à lances Cage Gobeline Bébé dragon
Esprit de glace Cage Gobeline
Cage Gobeline Foudre
Cage Gobeline
Foudre Cage Gobeline
Gobelins à lances Bébé dragon Fantôme royal
Foudre Esprit de glace Gobelins à lances Cage Gobeline Bébé dragon
Foudre Cage Gobeline Bébé dragon
Cage Gobeline
Esprit de glace Gobelins à lances Fantôme royal
Gobelins à lances Bébé dragon Fantôme royal
Gobelins à lances Bébé dragon
Cage Gobeline Esprit de glace Foudre
Esprit de glace Cage Gobeline Bébé dragon Fantôme royal
Cage Gobeline
Esprit de glace Cage Gobeline Foudre
Cage Gobeline
Esprit de glace Cage Gobeline Gobelins à lances Bébé dragon Fantôme royal
Cage Gobeline Bébé dragon Esprit de glace Gobelins à lances Fantôme royal
Cage Gobeline
Fantôme royal Gobelins à lances Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Cage Gobeline Fantôme royal
Bébé dragon Foudre Fantôme royal
Esprit de glace Gobelins à lances Cage Gobeline Foudre
Foudre Cage Gobeline
Cage Gobeline
Esprit de glace Bébé dragon
Gobelins à lances Cage Gobeline Foudre
Cage Gobeline
Cage Gobeline Foudre Esprit de glace Gobelins à lances Bébé dragon
Cage Gobeline
Cage Gobeline
Foudre Cage Gobeline
Foudre Cage Gobeline
Cage Gobeline Bébé dragon
Esprit de glace Gobelins à lances Cage Gobeline Bébé dragon Foudre
Cage Gobeline Bébé dragon Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Bébé dragon Fantôme royal
Bébé dragon Fantôme royal
Foudre Bébé dragon
Foudre
Bébé dragon
Esprit de glace Gobelins à lances Bébé dragon
Bébé dragon
Esprit de glace Bébé dragon Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre Gobelins à lances Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre
Foudre
Foudre Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre
Foudre
Foudre Bébé dragon
Esprit de glace Bébé dragon
Bébé dragon Foudre Fantôme royal
Foudre Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre Esprit de glace
Foudre
Foudre
Foudre Esprit de glace
Foudre
Foudre Esprit de glace Gobelins à lances
Foudre Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Bébé dragon Foudre
Foudre
Esprit de glace Bébé dragon Foudre
Foudre
Foudre Bébé dragon Fantôme royal
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