Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince Bourreau Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gang de gobelins Barbares d'élite Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gang de gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Ésprit de feu Gang de gobelins Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Ésprit de feu Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Séisme
Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches
Ésprit de feu Gang de gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Prince Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Prince Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Bourreau La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Armée de squelettes Prince Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu La bûche Gang de gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier Prince Bourreau Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu La bûche Gang de gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Barbares d'élite Prince
Gang de gobelins
Prince
Barbares d'élite
Ésprit de feu La bûche
Armée de squelettes
Prince
Ésprit de feu Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Bourreau
La bûche
La bûche
Barbares d'élite Prince Bourreau
Électro-sorcier
Prince

Synergies de défense 1 15

Ésprit de feu
La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins
Armée de squelettes Prince La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite
La bûche
Armée de squelettes
Gang de gobelins Prince Bourreau La bûche Électro-sorcier
Prince
La bûche Gang de gobelins Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Armée de squelettes Prince La bûche
La bûche
Prince Ésprit de feu Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
Ésprit de feu Gang de gobelins Armée de squelettes Prince La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bourreau La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Gang de gobelins Prince Bourreau La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince Ésprit de feu Barbares d'élite Bourreau Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Gang de gobelins Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes La bûche Ésprit de feu Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Ésprit de feu Gang de gobelins Bourreau
La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Ésprit de feu Prince Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier La bûche
Bourreau Gang de gobelins Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Ésprit de feu Gang de gobelins Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Ésprit de feu Armée de squelettes Bourreau Gang de gobelins Prince La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Gang de gobelins Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Gang de gobelins Barbares d'élite Prince La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Bourreau Électro-sorcier
Ésprit de feu Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Bourreau La bûche Électro-sorcier
Bourreau La bûche Ésprit de feu Électro-sorcier
Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Ésprit de feu Barbares d'élite Prince Bourreau La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Barbares d'élite Prince Bourreau La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Barbares d'élite Prince La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Bourreau
Ésprit de feu Bourreau Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Électro-sorcier Barbares d'élite Armée de squelettes Prince La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes
Barbares d'élite Prince
Armée de squelettes Barbares d'élite Prince La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Gang de gobelins Bourreau
Armée de squelettes Bourreau
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Électro-sorcier Prince Bourreau La bûche
Bourreau Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
Bourreau La bûche Électro-sorcier
La bûche
Prince La bûche
Bourreau Ésprit de feu La bûche
Bourreau Ésprit de feu
Ésprit de feu Bourreau La bûche
La bûche Ésprit de feu Bourreau
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Prince La bûche Électro-sorcier
Ésprit de feu Bourreau
Ésprit de feu Barbares d'élite Bourreau La bûche
Barbares d'élite Prince La bûche
Bourreau La bûche
Bourreau La bûche
Ésprit de feu Prince Bourreau La bûche Électro-sorcier
Ésprit de feu La bûche
Prince La bûche
Prince La bûche
La bûche
La bûche Ésprit de feu Bourreau
La bûche Bourreau Électro-sorcier
Prince La bûche
La bûche
Barbares d'élite Ésprit de feu Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
Barbares d'élite
La bûche
Électro-sorcier
Prince
La bûche
Électro-sorcier Ésprit de feu Gang de gobelins Armée de squelettes Prince
Ésprit de feu Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Prince Bourreau Électro-sorcier
La bûche Bourreau
Barbares d'élite Prince Bourreau
Gang de gobelins Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier
Prince Bourreau La bûche Électro-sorcier
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