Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Voleuse
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Voleuse
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Voleuse
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier
Poison
Artificière Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Armée de squelettes Voleuse Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Artificière Armée de squelettes Voleuse

Synergies d’attaque 7 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Électro-sorcier Voleuse
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Barbares d'élite P.E.K.K.A Voleuse
Barbares d'élite
Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon Voleuse
Chevaucheur de cochon
Électrocution Artificière Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Artificière
Voleuse
Électrocution Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Voleuse

Synergies de défense 1 13

Électrocution
Électro-sorcier Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A Voleuse
Artificière
Électrocution Armée de squelettes P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Barbares d'élite
Électrocution
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Électrocution Artificière Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Voleuse
Électrocution Artificière Armée de squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Artificière Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A Artificière Voleuse Électro-sorcier
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Électrocution Artificière Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Artificière
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Artificière Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Artificière Voleuse
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Artificière Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Électro-sorcier
Armée de squelettes Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Électrocution Artificière Barbares d'élite
Armée de squelettes P.E.K.K.A Voleuse Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Armée de squelettes Voleuse
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Armée de squelettes
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Voleuse
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A Voleuse
Artificière Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Voleuse
Artificière Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Voleuse
Barbares d'élite Électro-sorcier
Artificière Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Artificière
Artificière Barbares d'élite Voleuse
Artificière Voleuse
Électrocution Artificière Barbares d'élite
Électrocution Artificière Voleuse
Artificière Voleuse
Électrocution Artificière Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Artificière
Électrocution
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Voleuse
Électrocution Artificière Voleuse
Barbares d'élite Électrocution Artificière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Artificière
Barbares d'élite
Électrocution Voleuse
Électrocution Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Électro-sorcier Armée de squelettes Voleuse
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Artificière Voleuse Électro-sorcier
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