Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Archer Magique

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bourreau P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Poison La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gardes Mineur
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gardes Mineur
Électrocution
Gargouilles Gardes
Fût à barbares
Gardes Bourreau
La bûche
Gardes
Séisme
Gardes
Flèches
Gargouilles Gardes
Colis royal
Gargouilles Gardes Bourreau P.E.K.K.A Mineur
Boule de feu
Gargouilles Bourreau
Poison
Gargouilles Gardes Bourreau
Foudre
Bourreau
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Poison Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Poison Bourreau La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Tornade Poison Bourreau P.E.K.K.A Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gargouilles Gardes Tornade Mineur Poison Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Gargouilles Gardes Tornade

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Mineur P.E.K.K.A
Gardes
Mineur La bûche
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Poison La bûche
Poison
P.E.K.K.A Mineur Tornade La bûche
Bourreau
Tornade P.E.K.K.A La bûche Mineur
P.E.K.K.A
Tornade Poison Gargouilles Bourreau La bûche
La bûche
Gardes Tornade Poison Bourreau P.E.K.K.A Mineur
Mineur
Gargouilles Gardes Poison Bourreau La bûche

Synergies de défense 3 10

Gargouilles
P.E.K.K.A La bûche
Gardes
Poison Bourreau La bûche
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Poison La bûche
Poison
Gardes Tornade La bûche
Bourreau
Tornade Gardes La bûche
P.E.K.K.A
Tornade La bûche Gargouilles
La bûche
P.E.K.K.A Gargouilles Gardes Tornade Poison Bourreau Mineur
Mineur
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Bourreau La bûche
P.E.K.K.A Gargouilles Bourreau La bûche
Tornade P.E.K.K.A Gargouilles Bourreau
P.E.K.K.A Gargouilles Gardes
Tornade Poison P.E.K.K.A La bûche
Tornade La bûche Gargouilles Gardes Bourreau
Gargouilles Tornade Poison Bourreau
Poison P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Gargouilles Tornade
Gardes Tornade Mineur
Gargouilles Gardes Poison Bourreau Tornade La bûche
Gargouilles Bourreau Tornade Poison
P.E.K.K.A Gargouilles Gardes La bûche
Bourreau Gargouilles Gardes Tornade Poison P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
Tornade P.E.K.K.A La bûche
Gargouilles Tornade Poison Bourreau P.E.K.K.A
Gargouilles Gardes Tornade Bourreau La bûche
Tornade Poison Bourreau La bûche Gargouilles Gardes
P.E.K.K.A Tornade
Gargouilles Gardes Poison Bourreau P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes P.E.K.K.A
Poison Bourreau La bûche Mineur
Gardes P.E.K.K.A Gargouilles La bûche
Gardes P.E.K.K.A Tornade La bûche
P.E.K.K.A Gardes Bourreau
Poison Bourreau Gargouilles Tornade
Gardes P.E.K.K.A Gargouilles
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gargouilles Tornade Poison La bûche
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Gargouilles Gardes
P.E.K.K.A Gardes Tornade Poison La bûche
P.E.K.K.A Gardes Bourreau
Bourreau
Gardes Gargouilles Tornade Poison Bourreau P.E.K.K.A La bûche
Gargouilles Poison Bourreau P.E.K.K.A La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Gardes La bûche
Poison Tornade Bourreau La bûche Mineur
Poison La bûche Mineur
Gardes Poison La bûche
Poison Bourreau La bûche
Poison Bourreau Gargouilles Tornade
Tornade Poison Bourreau La bûche
Poison La bûche Tornade Bourreau
Poison La bûche Mineur Tornade
Gargouilles Gardes Tornade Poison
Poison Mineur Tornade La bûche
Poison Tornade Bourreau
Poison Bourreau La bûche Mineur
Gargouilles Poison
Poison La bûche
Poison Bourreau La bûche
Poison Bourreau La bûche
Tornade Poison
Gargouilles
Poison Bourreau La bûche
Tornade Poison La bûche Mineur
Gargouilles Poison La bûche
Tornade Poison
Tornade La bûche
Poison La bûche
Tornade Poison La bûche Bourreau
Poison La bûche Mineur Tornade Bourreau
Tornade Poison La bûche Mineur
Poison Mineur Tornade La bûche
Poison Tornade Bourreau
Gargouilles Gardes Poison
Poison La bûche Mineur
Poison
P.E.K.K.A
Poison La bûche
Gargouilles Gardes
Poison Tornade Bourreau
La bûche
Poison Mineur Bourreau
La bûche Poison Bourreau
Tornade Poison
Bourreau P.E.K.K.A
Gargouilles Gardes Tornade Poison La bûche
Tornade Poison Bourreau
Poison Tornade Bourreau La bûche Mineur
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