Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Mousquetaire Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Mousquetaire Géant P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Géant Gardes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Mousquetaire Gardes
Électrocution
Chauves-Souris Gardes
Fût à barbares
Mousquetaire Gardes Électro-sorcier
La bûche
Mousquetaire Gardes
Séisme
Gardes
Flèches
Chauves-Souris Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Mousquetaire Gardes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Mousquetaire Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Mousquetaire Gardes Électro-sorcier
Foudre
Mousquetaire Électro-sorcier
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Gardes P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Flèches Gardes Mousquetaire Électro-sorcier Géant P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Flèches Gardes

Synergies d’attaque 9 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution
Flèches Géant P.E.K.K.A Électro-sorcier Chauves-Souris Mousquetaire Gardes
Flèches
Électrocution Géant P.E.K.K.A
Mousquetaire
Géant Électrocution P.E.K.K.A
Géant
Chauves-Souris Électrocution Flèches Mousquetaire Gardes Électro-sorcier
Gardes
Électrocution Géant
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Électro-sorcier Chauves-Souris Mousquetaire
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Géant

Synergies de défense 2 13

Chauves-Souris
Électrocution Mousquetaire P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Chauves-Souris Flèches Mousquetaire Gardes P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A
Mousquetaire
Gardes Chauves-Souris Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Géant
Gardes
Mousquetaire Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Flèches Mousquetaire Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Chauves-Souris Mousquetaire Gardes P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Mousquetaire Gardes Électro-sorcier
Flèches P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Gardes Électro-sorcier
Chauves-Souris Mousquetaire Électro-sorcier Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Mousquetaire P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mousquetaire
Gardes Mousquetaire Électro-sorcier
Chauves-Souris Gardes Électro-sorcier Électrocution Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Gardes Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Flèches Gardes P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chauves-Souris Flèches Mousquetaire P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Gardes Électro-sorcier
Électrocution Flèches Chauves-Souris Mousquetaire Gardes Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier
Chauves-Souris Flèches Mousquetaire Gardes P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Mousquetaire
Gardes P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Gardes P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes
Flèches Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Gardes P.E.K.K.A Chauves-Souris Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Chauves-Souris
P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes
P.E.K.K.A Chauves-Souris Mousquetaire Gardes
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Gardes Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gardes
Mousquetaire
Gardes Électro-sorcier Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Électrocution Mousquetaire P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Gardes
Flèches Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches
Flèches Mousquetaire Gardes
Électrocution Flèches
Flèches Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Chauves-Souris Mousquetaire Gardes Électro-sorcier
Électrocution Flèches Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Flèches Mousquetaire
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Chauves-Souris
Électrocution Flèches Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Flèches
Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches
Flèches Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Mousquetaire
Chauves-Souris Électrocution Flèches Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Mousquetaire Gardes
Électrocution Flèches Mousquetaire
Électrocution Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Mousquetaire Gardes
Électrocution Flèches Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches
Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches Électrocution Mousquetaire
Électrocution Flèches
Mousquetaire P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Mousquetaire Gardes Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
Électrocution Mousquetaire Électro-sorcier
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