Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Voleuse Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Mousquetaire Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Mousquetaire Sorcier Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Cimetière
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Mousquetaire Cimetière
Électrocution
Chauves-Souris Archers Cimetière
Fût à barbares
Archers Mousquetaire Sorcier Cimetière
La bûche
Archers Mousquetaire Cimetière
Séisme
Archers Cimetière
Flèches
Chauves-Souris Archers Cimetière
Colis royal
Chauves-Souris Archers Mousquetaire Sorcier Cimetière
Boule de feu
Archers Mousquetaire Sorcier
Poison
Chauves-Souris Archers Mousquetaire Sorcier Cimetière
Foudre
Mousquetaire Sorcier
Roquette
Mousquetaire Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Rage Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Rage Archers Flèches Mousquetaire Sorcier Cimetière Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Rage Archers Flèches

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Rage Golem Cimetière
Archers
Flèches Golem Cimetière
Flèches
Golem Cimetière Archers
Mousquetaire
Golem Cimetière
Sorcier
Rage Golem
Rage
Chauves-Souris Sorcier
Golem
Flèches Chauves-Souris Archers Mousquetaire Sorcier Cimetière
Cimetière
Flèches Chauves-Souris Archers Mousquetaire Golem

Synergies de défense 0 1

Chauves-Souris
Mousquetaire
Archers
Flèches
Mousquetaire
Chauves-Souris
Sorcier
Rage
Golem
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Sorcier
Chauves-Souris Mousquetaire
Chauves-Souris Archers Mousquetaire
Chauves-Souris Mousquetaire
Flèches
Flèches Chauves-Souris Archers Mousquetaire
Chauves-Souris Mousquetaire Archers Flèches Sorcier
Flèches Mousquetaire
Mousquetaire
Archers Mousquetaire
Chauves-Souris Archers Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Mousquetaire Chauves-Souris Archers Sorcier
Chauves-Souris Mousquetaire Sorcier
Sorcier Chauves-Souris Flèches
Sorcier Chauves-Souris Flèches Mousquetaire
Flèches Chauves-Souris Archers Mousquetaire Sorcier
Flèches Sorcier Chauves-Souris Archers Mousquetaire
Mousquetaire
Sorcier Chauves-Souris Archers Flèches Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers
Archers Flèches Mousquetaire Sorcier
Chauves-Souris Mousquetaire
Chauves-Souris Mousquetaire
Mousquetaire
Flèches Sorcier Chauves-Souris Archers Mousquetaire
Chauves-Souris Archers Mousquetaire
Chauves-Souris
Mousquetaire
Chauves-Souris Mousquetaire
Flèches
Sorcier
Sorcier Archers Mousquetaire
Chauves-Souris Archers Mousquetaire
Chauves-Souris Flèches Archers Mousquetaire Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches Mousquetaire
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Chauves-Souris Mousquetaire
Archers Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Chauves-Souris Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier
Archers Flèches Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches
Chauves-Souris
Archers Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Sorcier
Mousquetaire
Flèches Sorcier
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Mousquetaire
Chauves-Souris Archers Flèches Mousquetaire Sorcier
Chauves-Souris Mousquetaire Sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Chauves-Souris Archers Mousquetaire
Archers Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches
Mousquetaire Sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches
Mousquetaire
Chauves-Souris Mousquetaire
Chauves-Souris Mousquetaire
Mousquetaire
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