Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur Électro-Dragon Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Chasseur Électro-Dragon Gobelin géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Mortier Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Mortier Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Mortier Esprit de guérison Fût à barbares Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Gardes
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Gardes Électro-Dragon
Électrocution
Fût à squelettes Mortier Gardes Gobelin géant
Fût à barbares
Fût à squelettes Mortier Esprit de guérison Gardes Chasseur
La bûche
Fût à squelettes Esprit de guérison Gardes Chasseur
Séisme
Mortier Gardes
Flèches
Fût à squelettes Esprit de guérison Gardes
Colis royal
Fût à squelettes Esprit de guérison Gardes Chasseur Électro-Dragon
Boule de feu
Fût à squelettes Mortier Chasseur Électro-Dragon
Poison
Fût à squelettes Mortier Gardes Chasseur Électro-Dragon
Foudre
Mortier Chasseur Électro-Dragon
Roquette
Mortier Chasseur Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Chasseur Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Fût à barbares Chasseur Électro-Dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Esprit de guérison Gardes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Fût à barbares Fût à squelettes Gardes Mortier Chasseur Électro-Dragon Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de guérison Fût à barbares Fût à squelettes Gardes

Synergies d’attaque 0 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Mortier Esprit de guérison Gardes Gobelin géant
Mortier
Fût à squelettes Fût à barbares Chasseur Gobelin géant
Esprit de guérison
Fût à squelettes Gardes Chasseur Électro-Dragon Gobelin géant
Fût à barbares
Mortier Chasseur Électro-Dragon Gobelin géant
Gardes
Fût à squelettes Esprit de guérison
Chasseur
Mortier Esprit de guérison Fût à barbares Gobelin géant
Électro-Dragon
Esprit de guérison Fût à barbares Gobelin géant
Gobelin géant
Fût à squelettes Mortier Esprit de guérison Fût à barbares Chasseur Électro-Dragon

Synergies de défense 1 6

Fût à squelettes
Mortier
Fût à barbares Gardes
Esprit de guérison
Fût à barbares
Mortier Gardes Chasseur Électro-Dragon
Gardes
Chasseur Mortier Fût à barbares Électro-Dragon
Chasseur
Gardes Fût à barbares
Électro-Dragon
Fût à barbares Gardes
Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Mortier Fût à barbares Électro-Dragon Gobelin géant
Chasseur Mortier Électro-Dragon
Mortier Chasseur Électro-Dragon
Chasseur Mortier Gardes Électro-Dragon
Fût à barbares
Fût à barbares Gardes Chasseur Électro-Dragon
Chasseur Mortier Électro-Dragon
Fût à squelettes Fût à barbares Électro-Dragon Gobelin géant
Chasseur Mortier
Gardes Fût à barbares Chasseur
Gardes Fût à barbares Chasseur Électro-Dragon Gobelin géant
Chasseur Électro-Dragon
Mortier Chasseur Gardes Électro-Dragon
Mortier Fût à barbares Gardes Chasseur Électro-Dragon
Mortier Chasseur
Mortier Chasseur
Mortier Chasseur Électro-Dragon
Mortier Fût à barbares Gardes Chasseur Électro-Dragon
Mortier Fût à barbares Chasseur Gardes Électro-Dragon
Mortier Chasseur
Fût à barbares Gardes Chasseur Électro-Dragon Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Fût à barbares
Fût à squelettes Mortier Fût à barbares Chasseur Électro-Dragon
Gardes Chasseur Électro-Dragon Gobelin géant
Gardes Chasseur Fût à barbares Gobelin géant
Gardes Chasseur Gobelin géant
Fût à squelettes Chasseur Électro-Dragon Gobelin géant
Gardes Chasseur Gobelin géant
Chasseur Gobelin géant
Électro-Dragon Mortier Fût à barbares
Gardes Gobelin géant
Gardes Chasseur Électro-Dragon
Gardes Gobelin géant
Gardes Chasseur Gobelin géant
Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon Mortier Fût à barbares Chasseur Gobelin géant
Fût à barbares Chasseur Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Mortier Fût à barbares Gardes Électro-Dragon
Mortier Fût à squelettes Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à squelettes Fût à barbares Électro-Dragon Gobelin géant
Fût à squelettes Fût à barbares Gardes
Mortier Fût à barbares
Fût à squelettes Chasseur Électro-Dragon Gobelin géant
Mortier
Fût à squelettes Fût à barbares Chasseur Électro-Dragon
Fût à squelettes Mortier Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon
Fût à squelettes Mortier Fût à barbares Électro-Dragon
Électro-Dragon
Fût à squelettes Mortier Fût à barbares Chasseur
Fût à squelettes Mortier Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à squelettes Mortier Fût à barbares
Fût à squelettes Mortier Fût à barbares Chasseur Électro-Dragon
Fût à squelettes Mortier Fût à barbares Électro-Dragon
Mortier Fût à barbares
Fût à squelettes Mortier Fût à barbares Chasseur Électro-Dragon
Fût à squelettes Mortier Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à squelettes Mortier Fût à barbares Électro-Dragon
Mortier Fût à barbares Chasseur Électro-Dragon
Mortier Fût à squelettes Fût à barbares Chasseur Électro-Dragon
Fût à squelettes Mortier Électro-Dragon
Fût à squelettes Mortier Fût à barbares
Chasseur Électro-Dragon
Électro-Dragon Fût à squelettes Gardes
Mortier Chasseur Électro-Dragon
Électro-Dragon
Fût à squelettes Fût à barbares Gardes Électro-Dragon
Chasseur Électro-Dragon
Fût à barbares
Chasseur Électro-Dragon
Fût à squelettes Mortier Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon Gardes
Électro-Dragon
Électro-Dragon Fût à squelettes Mortier Fût à barbares Gobelin géant
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